Страницы: -
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17 -
18 -
19 -
20 -
21 -
22 -
23 -
24 -
25 -
26 -
27 -
28 -
29 -
30 -
31 -
32 -
33 -
34 -
35 -
36 -
37 -
38 -
39 -
40 -
41 -
42 -
43 -
44 -
45 -
46 -
47 -
48 -
49 -
50 -
51 -
52 -
53 -
54 -
55 -
56 -
57 -
58 -
59 -
60 -
61 -
62 -
63 -
64 -
65 -
66 -
67 -
68 -
69 -
70 -
71 -
72 -
73 -
74 -
75 -
76 -
77 -
78 -
79 -
80 -
81 -
82 -
83 -
84 -
85 -
86 -
87 -
88 -
89 -
90 -
91 -
92 -
93 -
94 -
95 -
96 -
97 -
98 -
99 -
100 -
101 -
102 -
103 -
104 -
105 -
106 -
107 -
108 -
109 -
110 -
111 -
112 -
113 -
114 -
115 -
116 -
117 -
118 -
119 -
120 -
121 -
122 -
123 -
124 -
125 -
126 -
127 -
128 -
129 -
130 -
131 -
132 -
133 -
134 -
135 -
136 -
137 -
138 -
139 -
140 -
141 -
142 -
143 -
144 -
145 -
146 -
147 -
148 -
149 -
150 -
151 -
152 -
153 -
154 -
155 -
156 -
157 -
158 -
159 -
160 -
161 -
162 -
163 -
164 -
165 -
166 -
167 -
168 -
169 -
170 -
171 -
172 -
173 -
174 -
175 -
176 -
177 -
178 -
179 -
180 -
181 -
182 -
183 -
184 -
185 -
186 -
187 -
188 -
189 -
190 -
191 -
192 -
193 -
194 -
195 -
196 -
197 -
198 -
199 -
200 -
201 -
202 -
203 -
204 -
205 -
206 -
207 -
208 -
209 -
210 -
211 -
212 -
213 -
214 -
, которого ни в одной реальной
боевой машине не увидишь. В реальности, если тебя лупанули, то никаких
других жизней, за исключением гипотетической загробной, ждать нечего. А вот
в компьютерных "стрелялках" игроку можно прожить несколько, пока запас не
истощится. Судя по цифре, у меня их было четыре, и я как-то непроизвольно
ассоциировал их с теми мужиками, что сидели за моей спиной. Если исходить из
логики, точно такая же цифра - 4 - на Ленкиной половине доски
соответствовала числу ее "я", участвующих в этой жутковатой игре. Мне
доводилось забавляться компьютерными играми, и я хорошо знал, как быстро
можно израсходовать запас "жизней".
Вторым подобным прибором на панели был регистратор уровней. Сейчас мы
находились на первом, но, судя по шкале, таких уровней должно было быть
шесть.
Опять же мне было не очень понятно, зачем это нужно, если мы,
вооружившись до зубов, собрались отстреливать одного-единственного Волка,
пусть даже и размером с бугая. Если мы его грохнем на первом уровне, то
зачем остальные?
Третий прибор, также встречающийся только в компьютерных играх, измерял
степень защиты аппарата. На его табло горела надпись "300%", что, по моему
разумению, означало - аппарат имеет трехкратную степень защиты от
поражающего воздействия противника. Именно тут, при взгляде на этот прибор,
я подумал, что Белый волк, возможно, будет применять против нас не только
свои клыки и когти.
Рядом с измерителем степени защиты имелось табло "Энерговооруженность".
На нем светились два столбика: зеленый и голубой. Над зеленым было
написано "ОСН", над голубым - "НЗ", а внизу, под каждым столбиком, горели
одинаковые надписи - "100%". Было место еще для одного столбика - красного,
над которым светились буквы "ИЗБ." Он был лишь обозначен тонкой красной
черточкой и под ним стоял показатель - 0%.
Наконец, имелись органы управления аппаратом. Главным была металлическая
ручка с шариком-набалдашником наверху и конической "гармошкой" у основания.
Она была и рулем, и переключателем передач. Подашь вперед - аппарат покатит
прямо, повернешь влево или вправо - поедет в соответствующую сторону,
потянешь на себя - аппарат сдаст назад. Двинешь ручку на один щелчок -
пойдет малой скоростью, двинешь на два щелчка - средней, на три - полным
ходом. Были еще педали акселератора и тормоза, сцепления, должно быть, здесь
не имелось. Все это было изображено на схеме, горевшей на небольшом
экранчике рядом с табло, где светилась надпись, указывающая, что аппарат
находится в подземном режиме использования. Очевидно, при смене режима
органы управления должны были как-то меняться.
Вообще-то непосредственно после посадки в аппарат я не имел времени
рассмотреть все, что находилось на пульте. Прежде всего потому, что рев
Белого волка слышался совсем близко, и было впечатление, будто он вот-вот
вылезет из темноты. Да и Чудо-юдо сразу же принялся отдавать команды, и нам
с Ленкой пришлось поворачиваться, чтоб успеть их выполнить.
- Нажать кнопку "Полная герметизация!" - С этого начал Чудо-юдо. Такая
кнопка оказалась на Ленкиной половине пульта.
- Готово! - отозвалась Премудрая.
- Включить бортовой компьютер! - Эта штука тоже находилась в ее ведении,
Чудо-юдо знал, кого посадить за эту сложную технику. А мне все показалось
дико и нелепо: в моей собственной голове происходит компьютерная игра, в
которой, в свою очередь, виртуальные компьютеры включают... Обалдеть,
ей-Богу!
- Включить радары и тепловизоры обеих полусфер! Это мы сделали довольно
быстро. Радар показал нам план небольшого участка некоего сложного
лабиринта, в котором находился виртуальный аппарат. Сам аппарат,
обозначенный мерцающей зеленоватой точкой, находился в центре круглого
экрана, а вокруг этой точки вращался луч, высвечивавший контуры коридоров, -
как того, в котором стоял аппарат, так и тех, что к нему прилегали.
Изображение на больших экранах сменилось. Теперь там исчезла тьма, почти
вплотную подступавшая к аппарату, и в зеленоватых, чуть размытых тонах
рисовались контуры коридора аж метров на триста вперед и назад. Тепловизоры
просматривали весь коридор из конца в конец, и никаких волков, да и вообще
чего-либо лишнего, не просматривалось. Стены, пол и потолок. В обоих концах
коридора радар высвечивал развилки. С моей стороны, то есть с передней
полусферы, эта развилка была Y-образная, а с Ленкиной, то есть сзади, -
Т-образная. Коридор, где стоял аппарат, и начала развилок были обрисованы на
радарах достаточно четко, а дальше яркость линий все больше затухала.
Просматривались какие-то боковые ответвления, всякие иные ходы-переходы, но
разглядеть их как следует было очень трудно. Впрочем, и радар никаких
подозрительных объектов в обозримой части лабиринта не обнаружил. Но
Чудо-юдо и тут не успокоился.
- Включить рентгеноскопию на обе полусферы! Засветились маленькие экраны,
в основном продублировавшие картинку тепловизора, но с небольшим различием.
Впереди, примерно в ста метрах от аппарата, на левой стене коридора
обозначилось некое темное неясное пятно.
- Взять объект в перекрестье! - Команда относилась ко мне, потому что
пятно было спереди. Орудуя клавишами со стрелками, я довольно быстро
переместил перекрестье по экрану рентгеновского монитора. Одновременно оно
сместилось и на большом экране, куда транслировалась тепловизорная картинка,
хотя там никакого пятна на стене не просматривалось.
- Включить программу цифрового анализа объекта! Классифицировать объект!
- Все-таки Чуду-юду жутко нравилось командовать.
Команда насчет цифрового анализа исполнялась Ленкой на бортовом
компьютере, а мне надо было только нажать кнопку прибора, который выдавал
классификацию цели.
"Радиоуправляемый фугас кумулятивного действия, заряд тротиловый, масса
25 килограммов" - так классифицировал темное пятно прибор. Черт его знает,
как все это вычислялось, но мне оно было как-то до фени. Гораздо важнее, что
я понял: тут нам на каждом шагу заготовлены всякие сюрпризы, главным образом
неприятные, и Белый волк - это не просто зверь, а нечто более серьезное.
- Уничтожить фугас ГВЭПом в режиме "Д"! - приказал наш невидимый
командир, должно быть, сидя где-нибудь перед монитором настоящего компьютера
и наблюдая за нашими похождениями. Он-то был в полной безопасности, в самом
худшем случае увидит на экране разочаровывающую надпись: "GAME OVER", или,
по-русски: "ИГРА ОКОНЧЕНА", но вот что после этого будет с нами, не
виртуальными, а вполне живыми мальчиками-девочками?
Тем не менее я нажал кнопку "ГВЭП - режим "Д"". На экранах просверкала
крутящаяся спираль, вынесшаяся из недр стены и улетевшая, видимо, куда-то
внутрь ГВЭПа. Темное пятно с рентгеновского экрана исчезло, а на
тепловизорном обозначилась небольшая воронка в стене. На табло
"Энерговооруженность" возник невысокий красный столбик, обозначавший
принятую ГВЭПом избыточную энергию.
Нуль под ним сменился надписью "5%". На счетчике боезапаса ГВЭП - режим
"Д" появилось число 29.
- Запустить двигатель! - приказал Чудо-юдо.
Такая кнопка была передо мной. Я нажал ее и услышал нечто похожее на гул
дизеля. Сперва вроде бы он набирал обороты, потом заурчал ровно.
- Левая педаль - снять с тормоза! Ручка управления - один щелчок вперед!
Правая педаль - газ!
Какой козел эту машину изобретал? Все не как у людей. Виртуальный аппарат
двинулся с места. Видимо, он в данный момент был на гусеничном ходу, потому
что я услышал характерное лязганье траков.
- Скорость - двадцать! Наблюдать за обстановкой! Что-то вроде спидометра
тут имелось, и я точно выполнил приказ Чудо-юда.
До Y-образной развилки мы доползли без приключений, хотя потратили немало
нервов, ежеминутно ожидая чего-нибудь эдакого.
- Водитель - стой! - Мне показалось, Чудо-юдо и сам не знает, куда ехать.
Во всяком случае, мы некоторое время стояли, дожидаясь распоряжений. Но
тут на экране радара началось шевеление. Сначала с тыла, со стороны
Т-образной развилки, очерченной уже заметно поблекшими линиями, в пройденный
нами коридор начали двигаться какие-то светящиеся прямоугольнички, а потом
точно такие же принялись выползать откуда-то из-за края экрана, по слабо
обрисованным контурам туннелей.
- Танки "М-1" "абрамс"! - Ленка первой прочитала то, что определил
классификатор, и без команды принялась наводить перекрестье на еще неясно
различимые белесые силуэтики, нарисовавшиеся на экране заднего тепловизора.
Мой классификатор тоже поставил аналогичный диагноз насчет танков, только
мне покамест целиться было не в кого. Дело в том, что, как показывал радар,
оба рукава Y-образной развилки шли не прямо, а делали повороты, и танки пока
в поле зрения тепловизора не попали. Я. успел подумать, что тот, кто
составлял программу для этой компьютерной игры, должно быть, очень не любил
американцев, разрешил загнать их под землю на танках "абрамс" и устроить им
битву с неким супервооруженным универсальным аппаратом. Явно это не могла
быть "джикейская" программа, заброшенная в Васин мозг перед тем, как он
влепил вертолетчикам избыточную энергию, включив режим "О" в момент, когда
их ГВЭП работал в режиме "Д".
Однако тут ощутимо бухнуло! Те "абрамсы", что ползли с задней полусферы,
открыли огонь. Тепловизор замигал, на табло "Степень защиты" 300% заменились
на 250. Легко было догадаться, что в нас попали, и если Ленка даст
"абрамсам" сделать еще пять удачных выстрелов, то нам хана. Впрочем, я
невольно рассуждал так, будто дело происходило в реальности, хотя прекрасно
понимал, что мы в игре. Тут еще "жизни" есть в запасе. Даже если Ленка
позволит танкам пятнадцать раз поразить аппарат, еще не все потеряно. "GAME
OVER" для нее будет только после шестнадцатого попадания. Впрочем, правил
этой игры я толком не знал...
Но Ленка не дала мировым империалистам никаких шансов. Она быстренько
стала нажимать кнопку ПТУРов БД, хвостатые ракеты шипя понеслись по
коридору, очень натурально забухали разрывы, и два головных танка картинно
взорвались, окутались пламенем и остановились, перегородив коридор.
Остальные - судя по локатору, их было шесть - уползли назад, в Т-образную
развилку.
- А ты чего ждешь? - заорал Чудо-юдо, обращаясь ко мне, - сейчас тебя с
двух направлений будут расстреливать!
- Так их же не видно! - простодушно ответил я.
- Когда будет видно, будет поздно! - рявкнул отец. - Здесь надо наводить
ПТУРы по радару и пускать по туннелю!
- Так бы и сказал...
Была такая кнопка - "Наведение по радару", должно быть, касавшаяся всех
видов управляемого оружия. Тут же над всеми танками, которые прятались в
обоих "рукавах" развилки, загорелись красные цифирки - шесть в левом туннеле
и шесть в правом. Осталось только двенадцать раз подряд нажать кнопку ПТУРов
БД и поглядеть, как ракеты уносятся за повороты коридоров. Счетчик сразу же
отметил, что у меня еще 113 таких ракет. На экране радара танки остались, но
резко изменив форму.
- Молодец! - похвалил Чудо-юдо с легкой иронией. - Ну и куда дальше
попрешь? Направо или налево?
- А мне это монопенисуально, - ответил я, - в смысле однохренственно.
- Интеллектуал! - поехидничал папаша. - Приказываю двигаться в правый
туннель. Два щелчка вправо. Газ сильно не жми.
- Yes, sir! - ответил я голосом Дика Брауна, и аппарат довольно быстро
потарахтел в правый рукав.
- Сбавь газ! - потребовал Чудо-юдо. - Забыл, что тут в стенах фугасы
заложены?
- Нету их, рентген не показывает.
- Это значит только, что металлических нет. Включи ультразвуковое
сканирование.
Я остановился, не доехав ста метров до подбитых танков, перегораживающих
туннель, и разыскал на панели нужную кнопку. После этого засветился
экранчик, который показал, что пол, стены и даже потолок нашпигованы
небольшими зарядами, упакованными в прочные пластмассовые оболочки. Их было
тридцать штук, и располагались они всего в двадцати метрах от той точки, где
я затормозил.
- Каждый подрыв, - пояснил Чудо-юдо, - снимает двадцать процентов защиты.
Если б ты не остановился, то уже потерял бы одну-две жизни.
- А ты откуда знаешь? - спросил я. - Играл, что ли?
- Играл, - ответил он, - только все уровни не прошел ни разу.
- Тогда бы хоть рассказал, что тут еще может появиться и когда. Первый-то
уровень небось уже проходил?
- Вообще-то он самый легкий, но когда что появляется, неизвестно.
Обстановка имеет две тысячи пятьдесят шесть вариантов. Я отработал пока
не больше ста двадцати. Выбор направления движения из начального туннеля -
"вперед-назад" - определяет первые две группы вариантов. Потом, когда ты
выбрал направление на Т-образной или Y-образной развилке - есть уже четыре
варианта, и так далее. Что может рано или поздно появиться, могу подсказать.
Прежде всего фугасы и мины - кроме тех, что уже попадались, есть еще два
вида: ловушки, замаскированные под плафоны, и мины, выставляемые камикадзе
из люков прямо под днище аппарата. В обоих случаях каждый подрыв - потеря
ста из трехсот процентов защиты. Но сложность в том, что в одних туннелях в
плафонах никаких мин нет, а в других - есть. Точно так же и с люками, только
там еще хуже, потому что эти камикадзе могут перемещаться под полом туннеля
и могут появиться в том туннеле, где при первом прохождении их не было.
Кроме того, может быть комбинированное минирование, то есть и металлические,
и пластмассовые фугасы плюс мины-ловушки или камикадзе. Пока еще я не
нарывался на все четыре вида минирования в одном туннеле, но не уверен, что
такого варианта нет.
- Ладно, - сказал я, заметив, что из смутно очерченной глубины лабиринта
медленно выползают какие-то хреновины, обозначившиеся на экране радара в
виде продолговатых капелек. - А это что такое?
- Нажми кнопку классификатора - узнаешь, - напомнил Чудо-юдо тоном
педагога, раздосадованного тем, что ученик не помнит изученного на
предыдущем уроке. Я нажал кнопку, и классификатор показал непонятное слово:
"Подземоходы".
- Не понял... - произнес я.
- Странно, - не менее удивленно проговорил отец, - обычно они в самом
конце этого уровня появлялись... Такого варианта не было. Ну, держись!
Попробуй сначала достать их ПТУРами ДД, но их надо пускать побыстрее.
Поскольку подземоходов было четыре, я приготовился нажимать кнопку четыре
раза, но, слава Богу, успел нажать только один. Иначе три остальные ракеты
пропали бы даром. Первая понеслась очень быстро, намного быстрее, чем ПТУРы
ближнего действия. Она лихо пролетела между потолком и башнями подбитых
танков, точно свернула в боковой туннель, после чего промчалась через
какое-то сужение, еще раз изменила направление и поразила одну из "капелек",
на которой радар поставил цифру 1. Но все остальные - мгновенно исчезли.
Обозначились только три правильных кружка. Воронки, что ли?
- Они что, взорвались? - спросил я.
- Фиг тебе! Ушли. Только пока неясно, в пол или в потолок. Радар у тебя
дает лишь горизонтальную проекцию.
Постепенно правильные кружки стали вытягиваться в овалы. Потом появились
слабенькие, совсем неясные черточки.
- Ну, теперь жди, когда появятся, - сообщил Чудо-юдо. - Радар их не
видит, рентген или ультразвук обнаруживает только за десять метров от нашего
аппарата. Если подберутся откуда-нибудь с потолка или из-под пола и ударят -
сразу две жизни долой.
- И что теперь делать?
- Можно либо укатить обратно в туннель, откуда начинали, либо переехать в
левый туннель, либо потратить шесть зарядов ГВЭПа на любом режиме, очистить
туннель от подбитых танков и продолжить движение вперед. Но учти, оружие не
возобновляется. На следующих уровнях ГВЭПы будут нужнее. Там противники
посерьезнее.
- Значит, лучше назад?
- Необязательно. У тебя же аппарат в подземном режиме использования.
Можешь тоже уйти под землю. Энергия, правда, быстро расходуется, но у
тебя есть избыток, можешь потратить. Нажмешь кнопку "фрезы", ручку вперед -
и погрузишься под пол. Возьмешь ручку на себя - вгрызешься в потолок и
полезешь вверх.
Вправо-влево - соответственно.
- А эти подземоходы меня под землей не достанут?
- Только в том случае, если ты их подпустишь вплотную. Но ты их можешь
поразить ГВЭПом в режиме "О" с двадцати метров.
- Понял, - сказал я и нашел кнопку "фрезы". Ж-ж-ж! Заработали. Ручку
вперед - нос аппарата опустился. Бр-р-р-р-р! Большой экран окутался пылью, и
разобрать на нем что-либо стало невозможно. Зато через пару минут он мигнул,
изображение коридора погасло, а вместо него появилась схема движения
аппарата под землей в трех проекциях. В плане демонстрировался контур
коридора и прорытой в нем ямы, постепенно превращающейся в наклонный
туннель, вид сбоку изображал профиль коридора с обозначением затора из
подбитых танков, а вид спереди показывал, куда опустился нос аппарата.
Долго я не размышлял, аппарат за десять минут докопался до десятиметровой
глубины и оказался точно под серединой затора из танков. Я без команды
потянул ручку на себя, сделал три щелчка, и аппарат, задрав нос, стал
прогрызаться вверх, чтобы вылезти из-под земли, уже миновав затор. Но едва
нос поднялся над уровнем пола, как послышался грохот, аппарат тряхнуло, и я
увидел, что степень защиты упала до 250 процентов. "Ручной противотанковый
гранатомет", - доложил классификатор. Бац! Снова встряхнуло - степень защиты
еще на целых полета процентов упала.
- Газ! - заорал Чудо-юдо. Я нажал педаль, аппарат вылез из-под пола и
нацелил нос вверх.
- Фрезы выключи!
Я успел это сделать прежде, чем нос аппарата углубился в потолок, но еще
одна граната сшибла с нашей машины следующие 50 процентов защиты. Схема с
экрана исчезла, появилось тепловизионное изображение, и мы увидели, что в
нас целятся минимум четыре гранатометчика в костюмах душманов. Ленка первая
отреагировала, включила оба легких пулемета - и те, кто стрелял сзади,
картинно попадали с гортанными криками. А вот два других успели пальнуть, и
у аппарата осталось 50 процентов защиты. Правда, после этого я их тоже
застрелил, но тут выскочил пятый - бах! - и то кресло, где сидел Сесар
Мендес, опустело. Зато защиты стало опять 300 процентов.
Эти самые гранатометчики выскакивали то из люков, то из каких-то дверей,
но врасплох уже не заставали. Пулеметы валили их одного за другим. Мы
приловчились, и после того, как эти компьютерные человечки перестали нас
беспокоить, обнаружили, что потратили всего двести с чем-то патронов на
четыре пулемета.
Аппарат за это время продвинулся до конца коридора, где был перекресток.
Все три туннеля были освещены лампами с плафонами, и тепловизор сам по
себе отключился, мы видели теперь обычную телевизионную картинку. В полу при
ярком свете были хорошо заметны крышки люков.
- Внимание, - напомнил Чудо-юдо, - возможно появление мин-ловушек и
камикадзе!
Но тут сверху что-то ужасающе грохнуло. Степень защиты разом слетела до
нуля, с заднего кресла Ленкиного ряда исчезла Вик Мэллори, опять на секунду
появились 300 процентов защиты, потом снова нуль, с моего ряда испарился
образ Атвуда, и защита опять восстановилась.
- Прозевали подземоход! За приборами не следите! - разорялся Чудо-юдо. -
Их еще два осталось, между прочим. А у вас -