Страницы: -
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17 -
18 -
19 -
20 -
21 -
22 -
23 -
24 -
25 -
26 -
27 -
28 -
29 -
30 -
31 -
32 -
33 -
34 -
35 -
36 -
37 -
38 -
39 -
40 -
41 -
42 -
43 -
44 -
45 -
46 -
47 -
48 -
49 -
50 -
51 -
52 -
53 -
54 -
55 -
56 -
57 -
58 -
59 -
60 -
61 -
62 -
63 -
64 -
65 -
66 -
67 -
68 -
69 -
70 -
71 -
72 -
73 -
74 -
75 -
76 -
77 -
78 -
79 -
80 -
81 -
82 -
83 -
84 -
85 -
86 -
87 -
88 -
89 -
90 -
91 -
92 -
93 -
94 -
95 -
96 -
97 -
98 -
99 -
100 -
101 -
102 -
103 -
104 -
105 -
106 -
107 -
108 -
109 -
110 -
111 -
112 -
113 -
114 -
115 -
116 -
117 -
118 -
119 -
120 -
121 -
122 -
123 -
124 -
125 -
126 -
127 -
128 -
129 -
130 -
131 -
132 -
133 -
134 -
135 -
136 -
137 -
138 -
139 -
140 -
141 -
142 -
143 -
144 -
145 -
146 -
147 -
148 -
149 -
150 -
151 -
152 -
153 -
154 -
155 -
156 -
157 -
158 -
159 -
160 -
161 -
162 -
163 -
164 -
165 -
166 -
167 -
168 -
169 -
170 -
171 -
172 -
173 -
174 -
175 -
176 -
177 -
178 -
179 -
180 -
181 -
182 -
давайте обсудим некоторые методы,которые избавят вас и парт-
н„ра от разнобоя в действиях.
1) Вы можете сказать партн„ру: "Ходи в данную масть". Это
привед„т к желаемому результату, но одновременно повлеч„т
остракизм со стороны ваших противников, да и других брид-
жистов.
2) Вы можете заготовить специальное слово с партн„ром, на-
пример - "УРАФРАКС", чтобы сообщить ему о необходимости
сделать необычный ход, не сообщая ему, в какую масть вы
хотите хода. К сожалению, это также полностью незаконно.
3) Вы можете назначить 4$ после 3NT. Это будет вполне за-
конно, но привед„т к тому, что вы будете играть 4$ ( не-
сомненно под контрой ), а после сдачи партн„р невзначай
проронит,что он как раз хотел пойти в $ против 3NT.
4) Вы можете контрить 3NT. Это и будет ( потенциально ) луч-
шим решением. Контра вполне законна, оппоненты должны ещ„
разыграть руку, а после атаки в вашу масть ваша запись
сильно возраст„т. Здесь, правда, есть риск. Партн„р может
не понять значения контры и отказаться от хода в вашу
масть, позволяя противникам выполнить контракт с сущест-
венной прибавкой.
Другая опасность - противники могут уйти с 3NT в мастевой
контракт, который никогда не разрушить. Подобная ситуация
возникает, если партн„р должен сделать ход против мастевого
контракта. У вас ренонс в побочной масти, и вы боитесь, что
он не угадает ход, если вы не предпримете специальной акции
( т.е. не даст вам убитки ).
Единственный способ указать партн„ру на необходимость
строго определ„нного хода - контрить финальный контракт. Од-
нако есть опасность, что противники выполнят контракт, не-
смотря на убитку, либо партн„р не пойм„т значения вашей кон-
тры, т.е. дивиденды от вашей контры достанутся не вам. Кроме
того, после контры противники могут уйти в контракт, который
разрушить нельзя.
- 81 -
Как видите, контра, указывающая ход, должна применяться с
осторожностью, однако она может быть крайне полезной, если
принять во внимание следующие моменты:
1) Вы определ„нно уверены, что ход, указанный контрой, при-
водит к разрушению контракта и вы боитесь,что партн„р мо-
жет не найти этого хода без специального указания.
2) Значение контры ясно. Партн„р знает, чего от него ждут.
Надо помнить, что контра может применяться для указания
хода, ТОЛЬКО если не принимать во внимание штрафных тен-
денций ( см. ниже ).
3) Непохоже, что противники могут уйти в контракт равной или
большей важности, который вы не сможете разрушить ( вы-
гнать противников из гейма, который, возможно, разрушает-
ся после определ„нного первого хода, в железный частичный
контракт, представляется, однако, выгодным ).
В дополнение к контре финального контракта иногда возможно
контрить на ранней стадии торговли для указания хода. Есть
немало искусственных заявок, таких , как Стейман, ответы на
Блэквуд и т.п., которые имеют ненатуральное значение.
Следовательно, вы можете привлечь внимание к некоторой
специфической масти, сконтрив искуственную заявку, если она
совпадает с этой мастью. Противники обычно не могут играть
контракт в искусственно названной масти, так что вы ничем не
рискуете, давая контру. Однако, эта умная придумка не лишена
недостатков. Во-первых, необходимо, чтобы нужная масть была
названа с нужной стороны. Во-вторых, после вашей контры у
противников появится лишнее пространство в виде заявок "пас"
и "реконтра", которое они могут использовать для передачи
информации о силе и распределении. В-третьих, если вдруг
окажется, что требуемый вами ход полезен разыгрывающему,
партн„ру станет кисло.
Так что не будем контрить бездумно во всех ситуациях, но
заготовим эту полезную заявку для тех случаев, когда вы по-
чувствуете, что вам остро необходим именно данный определ„н-
ный первый ход.
GКОНТРА ПОСЛЕ 1NT - 3NTH
Предположим,что торговля протекала так: 1NT - 3NT К. Опыт
показал, что всегда плохо контрить только потому, что в руке
много очков. Задача разыгрывающего облегчается, если все фи-
гуры сосредоточены в одной руке, особенно, если он преду-
прежд„н об этом контрой. Он знает какие импасы проходят, а
какие нет. Контрильщик же постоянно сидит под угрозой фи-
нальной впустки, ибо партн„р не может получить хода; или же
сквиза, ибо у него ключевые фигуры, а у разыгрывающего может
быть длинная масть.
- 82 -
Такая глупая контра может принести массу очков противни-
кам. Следовательно, если у вас много очков, но нет длинной
масти, которую можно разыграть, то лучшая стратегия - сидеть
тихо и пасовать. Разыгрывающий, возможно, не разгадает поло-
жения фигур и сядет, не ожидая, что в одной руке было так
много очков.
Итак, если у вас достаточно умный партн„р, знающий, когда
надо, а когда не надо контрить 3NT, то ваш лучший ход - ход
из самой короткой масти. Скорее всего именно в этой масти у
партн„ра сила и длина. ( Для контры он обязан иметь не менее
ТКДВx или КДВ10x с боковым Тузом ). Например, ходите #9 из:
& 10987 % К85 $ 9762 # 93
GКОНТРА НА 3NTH
Контра на 3NT после торговли отличной от 1NT - 3NT, обыч-
но обладает некоторыми указателями хода. Если ваша ось не
вступала в торговлю, контра предполагает ход в первую масть,
названную болваном. Однако это не безоговорочный приказ.
То же самое можно применять и против 1NT и 2NT. Здесь,
правда, контра более ответственна, ибо есть риск, что про-
тивники из ничего получат гейм. Например:
а) 1& - 1NT - б) 1$ - 1% - в) 1# - 1& -
2NT - 3NT - 1& - 1NT - 2# - 2% -
- К 2NT - 3NT - 3# - 3NT -
- К - К
В а) контра сильно просит хода в &. Если бы он имел свою
хорошую масть, то назвал бы е„ после 1&.
В б) ход в $ представляется лучшим, если нет ярко выра-
женного выбора. Однако,предпочтите выход,например, из ДВ1098
в %.
В в) ход в # противопоказан вообще, ибо болван показал в
ней большую силу и длину. Партн„р наверняка имеет в # держ-
ку, т.к. контрил, сидя за болваном. Но он, вероятно, хочет
разыграть другую масть, надеясь опередить разыгрывающего. Вы
можете атаковать из своих хороших мастей. Торговля показала,
что, вероятно, хорошо сработает ход в $.
Если партн„р вступал в торговлю,то его контра на 3NT тре-
бует от вас хода в его масть. Вы обязаны подчиниться, если
только у вас не ренонс в его масти.
Если торговались только вы, контра требует хода в вашу
масть. Партн„р боится, что вы можете не решится на такую
атаку после бескозырного назначения противника и сильно ве-
рит, что ход в его масть разрушит контракт. Наиболее вероят-
но,что он имеет фигуру в вашей масти и перехват в масти вра-
га.
- 83 -
Если и вы и партн„р делали заявки,то ходите в свою масть.
Эта рекомендация более спорна, чем предыдущие, и вы должны
е„ обсудить с партн„ром, чтобы выработать единое понимание.
Наша трактовка основана на принципе, что отсутствие контры
предлагает ходить в масть партн„ра.
GКОНТРЫ НА ВОПРОС СТЕЙМАНАH
1NT - 2# К. Некоторые эксперты считают, что контра пока-
зывает силу и длину в # и требует хода в # против любого
контракта противников. Не все с ней согласны, хотя она обла-
дает преимуществом простоты. Если вы решите применять контру
в таком значении,то ваша # должна быть весьма солидной (на-
пример, КД865), ибо в противном случае оппоненты могут ре-
контрить и выиграть за сч„т преимущества в очках даже на ко-
ротком козыре ( уровень невысок ).
GКОНТРЫ НА КЮБИДЫH
Если противник применяет кюбидную технику в попытках до-
стичь шлема, партн„р может указать вам нужный ход, контря
промежуточную заявку. Например:
1# - 3& -
4# - 4$ К
4& - 6& -
Заявка 4$, очевидно, показывает Туза или другую важную осо-
бенность в $. Партн„р предвидит, что финальный контракт бу-
дет возможно в &, где вам принадлежит право первого хода.
Он просит вас ходить в $. Вероятно, у него в $ КД1083. Та-
кая контра может оказаться весьма полезной,если е„ правильно
применять. Остерегайтесь контрить 4$ с рукой :
& 763 % К85 $ К73 # 8642
Здесь как раз ход в % может оказаться убийственным. Замени-
те %К на фоску и контра вс„ ещ„ некорректна, ибо, если у
партн„ра КД в %, то лучше ходить в %, ибо разыгрывающий мо-
жет снести % на $ стола. Таким образом, контра делается,
если нужен строго определ„нный ход. Другой случай, когда
контрить не следует, связан с опасностью, что противники ос-
тавят законтренный контракт. Или дадут реконтру:
1$ - 1% -
4% - 5# -
5$ К - -
РК
- 84 -
W хотел хода в $ (с ренонсом) против контракта 6 или 7%. И
он был прав:ход в $ приводил к подсаду. К своему несчастью,
он забыл торговлю. S начал торговлю с $,где имел ТДВ1043, и
с большим удовольствием сыграл гейм с реконтрой в $.
GКОНТРЫ ОТВЕТОВ НА БЛЭКВУДH
Назначение новой масти, как ответ на Блэквуд, похоже на
кюбидную заявку. Непохоже,что противники будут играть в этой
масти. Следовательно, партн„р может контрить, если желает
хода в эту масть, например:
1% - 3% -
4NT - 5$ К
6%
E знает,что противник, согласовав %, не захочет играть в $.
Таким образом, его контра должна привлечь ваше внимание к
желательности хода в $. Если вы откажетесь, то у вас должны
быть веские основания. Как и в случае собаки Шерлок Холмса,
которая ночью молчала, "молчание" партн„ра тоже может иметь
значение:
1% 2#
3% 4%
4NT 5$
6%
Имея: & 983 % К86 $ 983 # 7543, ходите &9. Вы надее-
тесь пробить & до того, как S организует сносы на #, а т.к.
партн„р отказался от контры на 5$, то скорее всего его цен-
ности в &.
GКОНТРЫ ШЛЕМОВЫХ КОНТРАКТОВH
Контрить шлемики просто для увеличения штрафа - плохая
стратегия по нескольким причинам. Прежде всего, вряд ли враг
сядет больше,чем без одной в добровольно поставленном шлеме.
Следовательно вы в лучшем случае получите 100,если посадите,
но рискуете проиграть несколько сот, если он сыграет ( и да-
же больше, если дадут реконтру ). Во-вторых, если вы контри-
те со старшими картами, как ТК или 2 туза, то можете нар-
ваться на ренонс у противника, который легко выполнит конт-
ракт. В-третьих, информация,данная контрой может помочь най-
ти план, спасающий контракт. В четвертых, контра обойд„тся
более чем в 1000 очков, если противники уйдут в другой шлем,
который выигрывается. Нельзя контрить 6% даже с рукой :
- 85 -
& 853 % ДВ109 $ 876 # 843
ибо противники уйдут в 6NT и заберут 12 взяток. Нельзя конт-
рить и в следующей ситуации:
1% 3# W имеет: & 852 % 763 $ ТК2 # 6532
3% 4#
4NT 5%
6NT
W определ„нно может посадить 6NT и дал контру, когда сдача
встретилась в действительности. S сообразил, что избрал лож-
ный путь в торговле и ушел в 7#, что передало право первого
хода E. E знал, что партн„р имеет взятки в одной из неназ-
ванных мастей, но не имел способа узнать в какой. После дол-
гой агонии он выбрал & и оппоненты взяли 13 взяток. Арифме-
тические способности W подверглись осмеянию - пытаясь увели-
чить доход с 50 до 100, он подарил 1440 очков премии.
Много лучше стратегия, в которой шлем контрится для полу-
чения хода в определенную масть. Теперь дело не в 50 или 100
очках, а в стоимости целого шлема, который не сыграют про-
тивники. Процедура, используемая большинством экспертов,
предложена Теодором Лайтнером и известна как контра Лайтне-
ра. Эта контра призывает сделать необычный ход - один из
тех, которые не делаются без контры. Наиболее частое значе-
ние - у контрящего есть ренонс и он хочет убитку, так что
рассмотрите прежде всего ход из самой длинной некозырной ма-
сти. Нельзя ходить в любую масть, называвшуюся партн„ром, и
в любую масть, неназванную противником,ибо эти ходы нормаль-
ны и вы любите их делать ( если нет контры ). Не ходите из
своей масти, которую вы называли в торговле, разве что она
очень длинна и партн„р хочет убитки в ней.
Если у вас нет длинных мастей и вы сомневаетесь, ходите в
первую масть, названную болваном:
1% - 3% -
4NT - 5% - & 987 % 6 $ 876432 # КДВ
6% - - К
Пойдите $ ( $2, прося возврата в младшую масть ). Вот пол-
ный расклад:
& ТДВ
% 10932
$ ТД5
# 1095
& 987 & 106542
% 6 % Т74
$ 876432 $ -
# КДВ # 86432
& К3
% КДВ85
$ КВ109
# Т7
- 86 -
Партн„р правильно посчитал, что враги не смогут уйти в 6NT.
Без контры вы вышли бы #К, и разыгрывающий сыграл бы 3 раза
в &, сн„с # и выиграл бы шлем.
1$ - 1& -
3$ - 4$ - & 975 % 864 $ 742 # 10985
6$ - - К
Атакуйте &9. Ренонса # партн„р не может иметь, ибо враг не
называл # в торговле,поэтому предпочтите ход в первую масть
болвана ходу из своей длиннейшей масти.
1# - 1& -
3& - 4NT -
5$ - 5NT - & 7 % К965 $ К1074 # К982
6$ - 6& -
- К РК
Этот расклад описан Сонни Маусом в "Bridge World" за июнь
1961. От первого хода зависит разница в 3620 очков! E не хо-
чет хода в $ ( не контрил 5 и 6 $ ) и в % ( она не называ-
лась в торговле и ход в % нормальный, а контра запрещает
нормальные ходы ). Следовательно, W обязан выйти в # - пер-
вую масть болвана. Посмотрим, что произошло при атаке малой
#:
& КДВ6
% В87
$ Д
# ТДВ73
& 7 & 542
% К965 % 10432
$ К1074 $ В96532
# К982 # -
& Т10983
% ТД
$ Т8
# 10654
S может выиграть шлемик,снося малую со стола, а затем %Д на
#. Но незнакомый с контрой Лайтнера, он клад„т Т, предохра-
няясь от синглета у W (!?). Это, конечно, глупо, ибо у E не
было оснований для контры даже с 2-мя Королями,но зато очень
выгодно для защиты. E убивает и возвращает %. S в отчаянии
импасирует, чтобы сесть без 1. W бер„т, стягивает #К и да„т
убить #. Заметим,что главная причина плохая игра разыгрыва-
ющего,который мог выиграть 6& с реконтрой за 2020 очков, но
риск контрившего здесь вполне оправдан.
1% - 3% -
4# - 4% - & 865 % 73 $ 10986 # 7654
6% - - К
- 87 -
Можете ли вы вычислить нужный необычный ход в этом примере?
Любая из неназванных мастей и козырь относительно нормальны,
следовательно приходится ходить в масть, названную болваном.
Атакуйте #7. В то время,как партн„р обычно контрой Лайтнера
указывает ренонс и желание убитки, его отказ от контры нео-
бязательно связан с отсутствием ренонсов. Возможно, он боит-
ся, что враги уйдут в другой контракт, который не разрушает-
ся, и питает надежду, что вы найд„те нужный ход без его по-
мощи. Пример такой ситуации встретился в 1968 г. на бридже-
вой олимпиаде во Франции. В следующем раскладе женская ко-
манда США записала себе немалую прибыль.
& 76 S W N E
% Т2 2# 5% 6% -
$ КВ104 7&
# Д9754
& 109 & 842
% ДВ10976543 % -
$ 65 $ 98732
# - # КВ1083
& ТКДВ53
% К8
$ ТД
# Т62
E не сконтрила 7&, чтобы не вогнать соперниц в 7NT, которые
не надо и разыгрывать. Кроме того, она надеялась, что W вый-
дет нормально в свою масть - %, и т.д. Однако, партн„р ре-
шил, что отсутствие контры равносильно отсутствию ренонсов и
заатаковала $6,позволяя реализовать контракт. В другой ком-
нате NS достигли только 6&, но на этот раз W вышел %3, про-
ся возврата в #. После обмена убитками S сел без 3. Заметь-
те, что здесь, если бы контра Лайтнера была дана и оставле-
на, W обязан ходить в %,хотя он и называл эту масть. 9 карт
в масти - уже необычность.
GКОНТРЫ ШЛЕМОВЫХ КОНТРАКТОВ: НЕКОТОРЫЕ СЛОЖНЫЕ СИТУАЦИИH
Время от времени вы хотите контрить кюбид оппонентов с
силой в этой масти даже со своим первым ходом. Цель - помочь
партн„ру в защите. Если партн„р затем контрит финальный кон-
тракт, он хочет, чтобы вы сделали ход в ту масть, которую вы
контрили. Например: