Страницы: -
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17 -
18 -
19 -
20 -
21 -
22 -
23 -
24 -
25 -
26 -
27 -
28 -
29 -
30 -
31 -
32 -
33 -
34 -
35 -
36 -
37 -
38 -
39 -
40 -
41 -
42 -
43 -
44 -
45 -
46 -
47 -
48 -
49 -
50 -
51 -
52 -
53 -
54 -
55 -
56 -
57 -
58 -
59 -
60 -
61 -
62 -
63 -
64 -
65 -
66 -
67 -
68 -
69 -
70 -
71 -
72 -
73 -
74 -
75 -
76 -
77 -
78 -
79 -
80 -
81 -
82 -
83 -
84 -
85 -
86 -
87 -
88 -
89 -
90 -
91 -
92 -
93 -
94 -
95 -
96 -
97 -
98 -
99 -
100 -
101 -
102 -
103 -
104 -
105 -
106 -
107 -
108 -
109 -
110 -
111 -
112 -
113 -
114 -
115 -
116 -
117 -
118 -
119 -
120 -
121 -
122 -
123 -
124 -
125 -
126 -
127 -
128 -
129 -
130 -
131 -
132 -
133 -
134 -
135 -
136 -
137 -
138 -
139 -
140 -
141 -
142 -
143 -
144 -
145 -
146 -
147 -
148 -
149 -
150 -
151 -
152 -
153 -
154 -
155 -
156 -
157 -
158 -
159 -
160 -
161 -
162 -
163 -
164 -
165 -
166 -
167 -
168 -
169 -
170 -
171 -
172 -
173 -
174 -
175 -
176 -
177 -
178 -
179 -
180 -
181 -
182 -
преимущество в козырной игре.
в) S N Здесь N предпочитает & и $, хотя & у него не
1& 1NT лучше. Просто обе эти масти у N короткие и он
2$ 2& выбрал более длинную масть партн„ра.
- 62 -
Во всех вышепривед„нных случаях козырная атака ( а также
козырное продолжение, если защита получит ход ) помешают ис-
пользовать козырь для убиток. Однако, не атакуйте в козыря,
если у вас много карт в побочной масти разыгрывающего, т.к.
ваш партн„р наверняка надобь„т козыря болвана, и не атакуйте
козырем из секвенции, в которой можно подарить взятку разыг-
рывающему. Предположим, что торговля протекала как в случае
в). У вас такие карты:
а) & 753 б) & 53 в) & К3
% 972 % 972 % 972
$ ТВ102 $ ТВ862 $ ТВ102
# КДВ # КД9 # ДВ98
Против 2& S, атака с &5 идеальна с рукой а). Ваша $ доста-
точно сильна для того, чтобы S решил свои маленькие карты в
этой масти забить в стол, и не настолько длинна, чтобы счи-
тать, что ваш партн„р может надбить козыри болвана. Возмож-
но, полный расклад таков:
& В6
% Д6543
$ 83
# Т854
& 753 & Д109
% 972 % КВ10
$ ТВ102 $ 964
# КДВ # 10972
& ТК842
% Т8
$ КД75
# 63
Вы атакуете в &,S переходит на стол по #Т и ходит $ к $К.
Вы принимаете $Т и снова ходите в &. Таким образом,S отда„т
1&,1%,1# и 3$. Без одной. Любая другая атака будет прият-
нее для разыгрывающего. Например, после атаки в # он успеет
убить $ и выиграет.
С рукой б) ходите #К. Здесь ваша $ длиннее, а козырь ко-
роче. Можно предположить, что партн„р надеется надбить козы-
ри болвана. Не лишайте его удовольствия.
С рукой в), вам хочется атаковать козырем, но ход из К3
может дать взятку врагу. Ходите #Д и надейтесь,что ваш парт-
н„р пойд„т в козыря пока это еще не поздно.
Рассмотрим ещ„ один случай, когда хорошо атаковать в ко-
зырь. Это бывает когда из торговли не ясно распределение оч-
ков у ваших оппонентов,а ходить в боковые масти плохо. Имея:
& КВ7 % 64 $ ТД85 # В732
против торговли 1%-3%-4%, атакуйте %4.
- 63 -
Вы также должны атаковать в козырь, если на вашу призыв-
ную контру последовал пас от партн„ра. Пас на призывную кон-
тру на уровне 1 - команда ходить в козырь. Партн„р обещает,
что его козыри достаточно сильны и ваша задача помешать оп-
понентам сделать убитки. Примерная рука:
& 87432 S W
% 763 1% К
$ К2
# 743
& ТК106 & ДВ5
% 2 % КДВ109
$ ДВ108 $ 953
# КД85 # 62
& 9
% Т854
$ Т764
# ТВ109
У W неплохая рука для атаки в боковые масти, однако, партн„р
требует хода в козырь. Атака в % клад„т без двух. S бер„т 4
взятки сверху и убитку $. Затем, ход попадает к E и он за-
бирает козырей. Любой другой ход да„т свою игру. Например,
атака в $. S принимает $Т и ходит в &. Защитники отвечают
в козырь. S бер„т %Т,переходит на стол по $К, бь„т & в ру-
ке $ на столе, опять & в руке, играет #Т и имеет 7 взяток.
Аналогично, следующая торговля сильно предполагает атаку
по козырям:
1# 1$ 2# -
- К - -
Пас партн„ра на призывную контру обещает крепкую # и просит
хода в козыря, чтобы лишить оппонентов возможности убиток.
Ещ„ одна ситуация, когда следует атаковать по козырям -
если оппоненты играют контракт на уровне 1 и у вас короткий
козырь. Современная теория рекомендует не давать играть кон-
тракты на уровне 1, т.к. их очень трудно разрушить. Следова-
тельно, игрок на 4-ой руке обычно да„т контру или оверкол с
тем, чтобы поднять оппонентов на 1 или 2 уровня. Значит, ес-
ли партн„р пропасовал, то его устраивает контракт на первом
уровне. У него сильный козырь, и вы должны атаковать в ко-
зырь, чтобы лишить противников возможности убиток. Если же у
вас хороший козырь или сильная рука, то ваш партн„р, очевид-
но просто слаб, так что вступайте в торговлю сами. Если очки
распределены поровну между линиями и основной источник взя-
ток у врага - убитки, в том числе и перекр„стные, то следует
внимательно подумать над козырной атакой. Очень важно атако-
вать по козырю, когда оппоненты защищаются в масти против
вашего контракта, поставленного на сильной ( в смысле оч-
ков ) карте или осмелились вступить в торговлю после вашего
открытия 1NT. Если, например, вы с партн„ром поставили 4%,
- 64 -
рассчитывая выиграть их на значительной очковой силе, а оп-
поненты назначают 5$ и у вас сильная рука во всех мастях
кроме $, то ходите козырем. У вас ещ„ будет возможность за-
брать свои,а ходом в $ вы усугубляете положение оппонентов,
лишая их возможности козырной игры. Конечно, если вы подо-
зреваете у врагов возможность сноса, оставьте козырную атаку
и ходите со своих онеров.
Иногда поступает предостерегающий сигнал,говорящий о том,
что от козырной атаки лучше воздержаться. Вот некоторые си-
туации, когда атака в козыря нежелательна.
1. Вы боитесь, что разыгрывающий может снести отдачи на бо-
ковой масти. Вместо ничего не дающего хода в козырь, как
можно быстрее отберите свои взятки.
2. Когда ход из вашей козырной секвенции связан с риском и
можно наиграть взятку разыгрывающему.
3. Когда у вас синглет в козырях. Такая атака редко бывает
удачной, т.к. вы не можете вторично пойти в козыря, если
к вам попадет ход.
4. Если у вас 4 или более козырей. Когда у разыгрывающего
сильная брешь в козырях, то существует лучший способ по-
ложить контракт. Об этом написано в следующей главе.
GИГРА НА КОЗЫРНОЕ УКОРАЧИВАНИЕH
В большинстве случаев у разыгрывающего достаточно козы-
рей, чтобы играть спокойно. И часто защитникам кажется, что
он запасся на 5 сдач впер„д. Если, однако, у вас 4 или 5 ко-
зырей ( или козырные синглет или ренонс, намекающие на длин-
ный козырь партн„ра ), то есть смысл вынудить разыгрывающего
потерять контроль в игре ( т.е. ходить так, чтобы он бил ва-
шу карту козырем до тех пор, пока у вас не станет больше ко-
зырей чем у него. Вот типичный пример:
& 732
% 1095
$ 9632
# ТКД
& 9865 & 4
% 8 % Т6432
$ ТКДВ8 $ 752
# 1097 # 5432
& ТКДВ10
% КДВ7
$ 10
# В86
S играет 4&, и кажется, что у него 11 взяток - 5&,3%,3#.
- 65 -
Если W выйдет %4 к %Т E, а тот даст ему убитку,то S возьм„т
10 взяток. Если же W сыграет $Т, а затем $К, то S убь„т,
дважды козырн„т и, увидев плохой расклад козырей, сыграет %.
E бер„т %Т и,не давая разыгрывающему темпа, ходит в $. Луч-
шее, что теперь S может сделать - сесть без 1 ( на 2 хода в
$ будет сносить с руки, а 5$ убь„т на столе ). В действи-
тельности S сел без двух,убив в порыве гнева $ от E козырем.
Чтобы успешно осуществить такую игру,надо помнить следующее:
если у вас 4 или более козырей, то не старайтесь убить что-
либо козырем, а если возможно, вынудите разыгрывающего тра-
тить длинного козыря ( не давайте играть козырям стола, уко-
рачивание короткого козыря лишь на руку разыгрывающему ).
Ещ„ пример:
& КД S W N E
% В87 1% - 2# -
$ 7542 3# - 3% -
# ТВ86 4%
& 863 & 1097542
% ТКД2 % 3
$ Д10863 $ В9
# 7 # 9542
& ТВ
% 109654
$ ТК
# КД103
W облизнулся, глядя на свою козырную коллекцию. Но если
он не найд„т кладущую атаку, то ему будет очень досадно пос-
ле сдачи. Играть на убитку # плохо. С 4-мя козырями нужно
играть на опережение. W должен ходить $6 и всякий раз,как к
нему попадает ход, продолжать $. Это позволит сыграть его
%2.
Нет большей радости для разыгрывающего, чем отсутствие
проблем в розыгрыше козырной масти. Он сразу же постарается
при первой возможности отобрать ваших козырей. Однако, пер-
вый ход ваш и вы можете успеть взять несколько взяток, ис-
пользуя свой козырь, пока его у вас не отобрали. Ход из ко-
роткой масти - прямой и эффективный путь к разрушению конт-
ракта оппонентов. Особенно благоприятны следующие ситуации:
1. Если вы предполагаете, что партн„р получит ход и даст вам
убить мелкую карту - иногда, это ясно из торговли, когда
партн„р называл масть или у вас слабая рука и вся сила,
следовательно, у партн„ра. Если в масти, которую называл
партн„р, у вас мало карт, то атакуйте из не„. Партн„р
возьм„т взятку и тут же даст вам убитку.
2. Если у вас быстрый при„м в козырной масти и вы уверены,
что ход к вам верн„тся до того, как разыгрывающий вас
обескозырит.
3. У вас есть несколько мелких козырей для убиток.
4. Вы в отчаянии и больше ни на что нет надежд.
- 66 -
Однако воздержитесь от хода из короткой масти, если:
1. Если у вас нет избытка в мелких козырях и ваш козырь и
так сыграет за сч„т силы фигур. Например: ДВ3, ТД, КД108,
ТВ95.
2. У вас 4 и более козырей и лучше играть на козырное опере-
жение.
3. Если ваш синглет или дублет содержит Д или К. Разыгрываю-
щий может, не зная этого, импасировать эту фигуру у парт-
н„ра. Конечно, если партн„р называл эту масть, то ход из
не„ более перспективен.
4. Если масть, в которой у вас синглет или дублет, называл в
торговле болван. Ходом из не„ вы поможете разыгрывающему
разыграть эту масть и снести на нее отдачи с руки. Вооб-
ще, ход с дублета в расчете на убитку не часто дает ожи-
даемый результат, даже если у вас есть быстрый козырный
при„м. Другое дело - синглет. Партн„р получает ход и сра-
зу да„т убитку. Вот несколько примеров.
а) & Т83 б) & КД106 в) & Т83 г) & В93 S N
% 7 % 7 % В965 % К2 1& 2#
$ Д8652 $ Д8652 $ ДВ97 $ 7432 2& 3&
# В842 # 842 # 73 # 8532 4&
Рука а) располагает к ходу с синглета.У вас в избытке мелкие
козыри, есть быстрый козырный при„м,что помешает S вас обес-
козырить; и т.к. у вас не очень сильная рука, можно расчиты-
вать на некоторую силу у партн„ра ( в смысле при„мов ).
С рукой б) ходите $5. Типичный случай игры на козырное
укорачивание.
С рукой в) ходите $Д; из дублета # не атакуйте,т.к. # в
торговле называл болван.
С рукой г) ходите %К,т.к. атака из остальных мастей бес-
перспективна. А так вы имеете шанс найти у партн„ра Т или Д
с быстрым козырным при„мом.
Представьте у себя:
& ТК65 % 7 $ 5432 # 6532.
Торговля протекала так 1&-3&-4&. С 4 козырями следует иг-
рать на козырное опережение, но ваши миноры не настолько
длинны и сильны, чтобы предположить, что разыгрывающий будет
бить их своими козырями. Ход в % клад„т контракт, если у
партн„ра есть быстрый при„м ( Т или минорный К за импасом ).
Вы получите ход и выйдете к партн„ру на при„м ( куда именно,
будет ясно после того, как вы увидите стол ). Он немедленно
даст вам убить %. Отличие в этом примере состоит в том, что
вы можете найти путь к разрушению контракта всего лишь с не-
большой помощью партн„ра.
- 67 -
С рукой:
& 8653 % 7 $ ДВ9865 # 32
не совсем ясно,где брать взятки. Ходите $Д и попытайтесь сы-
грать на опережение в козыре.
- 68 -
GЗАДАНИЯ ДЛЯ ПРОВЕРКИH
Найдите лучшую атаку.
1) N E S W & 986 % ДВ982 $ 75 # ТВ7
- - 1& -
2$ - 3# -
3& - 4&
2) N E S W & Д86 % В842 $ 83 # КДВ9
1# - 1% -
2%
3) N E S W & ТВ64 % Д75 $ 742 # КВ4
- - 1% -
2%
4) N E S W & В1098 % КДВ5 $ 7 # ТКВ3
- - 1$ К
5) N E S W & К83 % 63 $ Д7542 # К8
1# - 1& -
3# - 3& -
4&
6) N E S W & 863 % 1052 $ Д93 # 9643
1# 1$ 1& -
1NT - 3& -
4&
7) N E S W & 863 % К2 $ Д93 # 96543
1# 1$ 1% -
1& - 1NT -
2%
8) N E S W & 954 % КДВ7 $ Т83 # В108
- - 1& -
3& - 4&
9) N E S W & 853 % 7 $ 8652 # 98753
- - 1& -
2& - 4&
10) N E S W & В10864 % ТД6 $ 72 # 853
- - 1% -
2$ - 2% -
4%
11) N E S W & КВ72 % 6 $ КД108 # 9542
- - 1& -
2& - 4&
- 69 -
12) N E S W & 73 % Т6 $ ТВ43 # 108743
1% -
2# - 3# -
3% - 4%
13) N E S W & Т653 % 7 $ Т432 # В432
1& -
3& - 4&
14) N E S W & 9873 % Т86 $ 5 # Д10842
1# -
1$ - 1% -
3% - 4%
15) N E S W & Д86 % 85 $ К742 # 10963
1NT 2%
16) N E S W & К83 % 863 $ 8742 # В95
1$ - 1% -
3$ - 3% -
4%
17) N E S W & К83 % 863 $ К742 # В95
1# - 1% -
2% - 2NT -
3% - 4%
18) N E S W & Д10642 % 7 $ Т72 # 9843
1% -
2$ - 2% -
3%
19) N E S W & КВ8 % 64 $ К873 # 7532
1%
20) N E S W & 8 % К965 $ Т974 # В1093
1& 2% К
21) N E S W & КВ6 % ТД84 $ 853 # В84
1$ -
2$ - 3$
22) N E S W & 865 % К732 $ Т107 # В53
1% 1& 2%
2&
23) N E S W & КВ3 % ТД86 $ 74 # КВ86
1% 2$ 3%
4$ 4% 5$ -
- К
24) N E S W & В75 % К1083 $ Т74 # 653
1# - 1$ -
1& - 2# -
2$ - 3$
- 70 -
GРЕШЕНИЯ :H
1) &8 - здесь самое важное предотвратить убитки в #, а затем
выработать возможные взятки в %.
2) #К - невзирая на то, что # называли оппоненты, е„ сила и
плотность позволяют надеятся на взятки в #, а воз-
можно получится и козырное опережение.
3) $7 - остальные масти непривлекательны для атаки. Ходите
пассивно.
4) $7 - не задумывайтесь, пас на вашу контру однозначно ука-
зал атаку.
5) %6 - N дважды называл #, так что S снес„т на не„ с руки
вс„, что захочет. Необходимо быстро взять свои. Ход
в $ безопаснее, но вам не до не„.
6) $Д - у болвана в $ определ„нная сила. Ходите в масть наз-
ванную партн„ром.
7) $3 - на этот раз сила в $ у разыгрывающего.
8) %К - ход безопасный и перспективный в смысле получения
взяток. Атака в любую другую масть менее обоснован-
на.
9) %7 - при вашей слабости у партн„ра наверняка есть при„мы,
даже несмотря на его пас. Играйте на убитку.
10) &В - атака из наиболее плотной секвенции.
11) $К - с 4 козырей играйте на опережение.
12) #3 - у партн„ра не более синглета #. Ход с 3-ки указыва-
ет ему ответ в $. Ваш %Т не даст разыгрывающему вы-
брать козырей.
13) %7 - невзирая на 4 козыря, играйте на убитку. Это гаран-
тирует 4 взятки ( 2 Туза, при„м у партн„ра и убит-
ка). Кроме того атака из минорных мастей небезопас-