Страницы: -
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17 -
18 -
19 -
20 -
21 -
22 -
23 -
24 -
25 -
26 -
27 -
28 -
29 -
30 -
31 -
32 -
33 -
34 -
35 -
ытались мстить,
- но Защита была на страже.
Он понимал, что из растущей груды трупов надо как-то выбираться, - но
ничего не мог с собой поделать.
Тогда он понял, что жить среди людей ему больше не придется, нашел
Мраморную Пещеру и уединился там. Здесь он жил долгие годы - подземные
норы напоминали ему лучшие дни отрочества. Да, тогда он был кротом, но
еще жива была мать, и младшая сестренка составляла ему компанию в
играх...
Он скучал. Развлекался, совершенствуясь в магии; иногда читал. Мечтал
раздобыть сабаю - тогда вся информация мира пришла бы к нему под землю
сама, без принуждения.
Однажды - не так давно - он счел, что вполне созрел для человеческого
общества и что затворничеству пришел конец. Он покинул пещеру, придал
себе более-менее приемлемый вид и отправился на поиски Настоящего
Дела...
Былая подозрительность давала о себе знать, но трупов, отмечающих
Ондрин путь, стало на порядок меньше. С возрастом он научился держать
себя в руках; поскольку волосы на его черепе так и не прижились, очень
скоро за ним закрепилась кличка Голый Шпиль...
Так, постигая мир, он добрался до Степного княжества и скоро узнал,
что у князя Дривегоциуса много врагов - и нет достойной защиты.
Желтый обруч позволял Ондре производить защитные заклинания любой
силы. Явившись к князю, Ондра взял подвернувшегося под руку лакея,
заключил его в защитный кокон и предложил Дривегоциусу зарубить беднягу
мечом.
Князь, ни секунды не сомневаясь, снял со стены самый тяжелый боевой
топор. Лакей с перепугу грянулся в обморок - но не получил ни царапинки,
хотя князь и бил безо всякого снисхождения.
Бесконечно довольный Ондрой, Дривегоциус назначил ему королевское
жалованье. Голый Шпиль разоделся в шагрень и шелка - но в душе остался
кротенком, сыном подземелья, которому за каждой портьерой мерещился
отравленный стилет.
Чем теплее и уважительнее относился к своему магу Дривегоциус, тем
подозрительнее становился Ондра. Князь гордился новым мастером защиты -
а Ондра ждал подвоха. Князь хлопал Ондру по плечу - а тот просчитывал,
каким образом можно обмануть Защиту. По всему выходило, что Корневое
заклинание можно обойти только с помощью другого Корневого заклинания;
такое стечение обстоятельств было маловероятно, но Ондра не был
неуязвим. Страхи его набирали силу.
К моменту, когда князь сообщил Ондре о поездке на королевский прием,
в нездоровом мозгу мастера защиты жила полная уверенность, что
Дривегоциус разработал хитрый план, чтобы погубить его. Не сегодня, так
завтра; Ондра ждал удара. Внешне оставался спокойным - но ждал в любую
секунду.
Обвал случился как раз тогда, когда Дривегоциус предстал перед
сильным и опасным врагом. То есть когда Ондра был сосредоточен на
надежной защите вокруг княжьей персоны.
За спиной у него обнаружилась женщина, магиня незначительной степени,
со связкой цветных камней на шее. Вокруг камней стояло облако чужой
воли; женщина дождалась, пока Ондра обернется, и улыбнулась ему так
двусмысленно), что бывший кротенок сразу понял:опасность.
Никакого плана у него не было. Все вышло само собой - удачная
импровизация; держа защиту вокруг князя, Ондра имел возможность -
ненадолго, чуть-чуть - подправить его мировосприятие.
Призрачное оскорбление. Вспышка ярости; поединок. Ондра не случайно
стравил князя с лучшим в зале бойцом; когда острие меча засело у
Дривегоциуса в груди, Ондра мельком успел подумать: что, если это
ошибка? Если вовсе не князь угрожает ему? Что тогда?
В охватившем зал смятении он скрылся - так, впрочем, поступили многие
внестепенные маги из числа гостей. Он бежал в свою Мраморную Пещеру и
посвятил долгие недели поиску ответа на вопрос: замышлял против него
Дривегоциус или нет? И кто была та дама с камушками? И что именно она
имела против него, Ондры, который и видел-то ее впервые?
Время, проведенное в темноте, пошло ему на пользу. Он успокоился;
когда волна подозрительности улеглась, он допустил в свое сознание мысль
о том, что, возможно, заговор против него не был столь всеобъемлющим и
страшным, как это показалось вначале...
***
"Вы решили вступить в магический клуб, но не знаете, на каком из
существующих клубов остановиться. Надеемся, наши скромные заметки
помогут вам сделать выбор. Итак, на сегодняшний день для приема новых
членов открыты клубы: Верных Сердец, Драко, Карнавала, Кары, Книгочеев,
Кукловодов, Меломанов, Путешественников, Стрелков.
КЛУБ ВЕРНЫХ СЕРДЕЦ. Вступительный взнос - сто золотых. Каждый из
членов клуба принес клятву верности: кто жене, кто умершему другу, кто
сове, кто собаке. Общение с себе подобными помогает держать клятву, не
впадая в депрессию.
Плюсы: очень демократичный клуб. Малый вступительный взнос, нет
ограничения по степени, общество порядочных людей. Минусы: очень все это
мрачно, друзья. К тому же, вступая в клуб, вы обязаны будете принести
кому-то клятву верности - а подойдет ли вам столь экстремальное
отношение к жизни?
ДРАКО-КЛУБ. Вступительный взнос три тысячи золотых. Только
наследственные маги. Ограничение по степени: только первая и выше. Члены
клуба содержат драконов в неволе.
Плюсы: исключительно престижный клуб. Общение с драконом (вы сами
можете выбрать, заводить ли боевого, или карликового, или декоративного,
или еще какого-нибудь) изменит вашу жизнь, равно как и отношение к вам
окружающих. Ваш статус подпрыгнет вверх на три ступеньки; кроме того,
дракон - идеальный друг и телохранитель.
Минусы: вы уже сами все поняли. Если вы назначенный маг, если ваша
степень - вторая и ниже, вам не о чем беспокоиться. Кроме того, членство
в Драко-клубе потребует значительных финансовых затрат: цены на яйца
породистых драконов доходят до поистине астрономических сумм! Прежде чем
завести даже самого маленького дракончика, вам надо стать единоличным
владельцем просторного замка; потребление взрослым драконом огромного
количества мяса и еще кое-какие физиологические особенности делают его
содержание хлопотным, дорогостоящим и небезопасным.
КЛУБ КАРНАВАЛА. Вступительный взнос триста золотых. Ограничение по
степени: только третья и выше. Члены клуба практикуются в изготовлении и
примерке экзотических личин.
Плюсы: не так дорого, не так накладно, зато удовольствия - море. Если
в вашей душе осталось хоть что-то от ребенка - это клуб для вас;
постоянная атмосфера праздника, розыгрыша, мистификации; кстати, в клуб
принимаются наследственные маги-подростки старше двенадцати лет.
Вступите с сыном в Клуб Карнавала - это подарит вам массу положительных
эмоций и укрепит духовную близость поколений.
Минусы: строго говоря, пустое прожигание времени. Взрослый человек,
самозабвенно конструирующий личины, представляется в лучшем случае
оригиналом. Если вы считаете себя серьезным - не разменивайтесь на
чепуху.
КЛУБ КАРЫ. Вступительный взнос тысяча золотых. Ограничение по
степени: от третьей и выше. Члены клуба разыгрывают разовое Корневое
заклинание Кары - розыгрыши происходят не реже чем раз в полгода.
Победитель получает право на однократное использование Корневого
заклинания.
Плюсы: использование Корневого заклинания - редкая удача для любого
мага. Став победителем розыгрыша, вы получаете возможность жестоко
покарать любого самого сильного врага и не отвечать за его смерть ни
перед совестью, ни перед законом. Сильно повышает статус и положительно
влияет на самооценку.
Минусы: вы платите немаленький ежемесячный взнос только за право
поприсутствовать на розыгрыше. Многие члены этого клуба сидят в нем
годами - но так до сих пор ничего и не выиграли. Сосчитайте членов клуба
(их больше ста), разделите их число на два, максимум три выигрыша в
год... Как долго вам придется ждать своей удачи?
КЛУБ КНИГОЧЕЕВ. Вступительный взнос - двести золотых. Члены клуба
собираются раз в две недели, чтобы побеседовать о литературе.
Плюсы: маленький взнос, нет ограничения по степени, общество умных и
тонких собеседников, редчайшие книги во временное пользование и
совершенно бесплатно.
Минусы: когда вы в последний раз держали в руках художественный
текст? Учтите: если вы не в состоянии поддерживать беседу о двух-трех
модных в настоящий момент книгах, лучше в клуб не соваться. Осмеют и
изгонят с позором.
КЛУБ КУКЛОВОДОВ. Вступительный взнос - тысяча золотых. Ограничение по
степени - только вторая и выше. Члены клуба занимаются изготовлением
разумных кукол (а также, хоть это и не афишируется, превращением в кукол
живых и мертвых людей).
Плюсы: оригинально. Эстетично. Увлекательно, огромный простор для
творчества, блестящий тренинг для ваших магических возможностей.
Минусы: очень жестоко. Иногда на грани конфликта с законом. Среди
членов клуба встречаются настоящие маньяки - хорошенько подумайте, будет
ли вам комфортно в такой компании?
КЛУБ МЕЛОМАНОВ. Вступительный взнос - пятьсот золотых. Ограничение по
степени - третья и выше. Члены клуба занимаются заклинаниями,
помещенными в условно-материальный носитель - музыку.
Плюсы: очень красиво и увлекательно. Если вы владеете каким-либо
музыкальным инструментом - это-клуб для вас; если не умеете - за
небольшую дополнительную плату вас научат. Фантазия членов клуба не
знает границ: кроме традиционных мелодий-затанцовок и мелодий-усыплялок
используются, например, мелодии-ускромнялки для девушек, в обычном
состоянии скромностью не отличающихся...
Минусы: если у вас нет музыкального слуха либо вы равнодушны к
музыке, этот клуб не для вас.
КЛУБ ПУТЕШЕСТВЕННИКОВ. Вступительный взнос четыреста золотых. Члены
клуба путешествуют, не отрывая зада от мягкого кресла.
Плюсы: нет ограничений по степени. Если вы ленивы и любите комфорт,
но в то же время желали бы увидеть дальние страны, этот клуб подходит
вам как нельзя лучше. С помощью специальных заклинаний члены клуба
устраивают окошки в пространстве: эффект присутствия поразительный, плюс
безопасность, удобство и относительная дешевизна.
Минусы: если вы действительно любите путешествовать, лучше бы вам
поднакопить денег на натуральную либо проекционную поездку.
КЛУБ СТРЕЛКОВ. Вступительный взнос тысяча сто золотых. Ограничение по
степени: третья и выше. Члены клуба организуют натуральные баталии на
магическом, полумагическом, заговоренном и свободном от магии оружии.
Плюсы: незабываемые ощущения. Азарт игры для настоящих мужчин; в
повседневной жизни не так много места для боевой магии, а так хочется
ощутить себя настоящим бойцом! Крепкая мужская дружба, сброс негативных
эмоций, лучшее применение вашей агрессивности - это Клуб Стрелков!
Минусы: среди членов клуба велик процент несчастных случаев со
смертельным исходом..."
***
- Мне расплакаться? - спросил я сумрачно. - От жалости?
Он не ответил. Я переложил глиняного болвана из левой руки в правую,
потом обратно; мы молчали долго, очень долго, и я даже не думал ни о чем
- просто свыкался с новым положением вещей.
- Значит, камушки не твои? - спросил я наконец. - Не ты их создал?
- Камушки, - с отвращением сказал Ондра. - Камушки... На них чужая
власть. Ты их не присвоишь.
- Я и не собираюсь их присваивать, - сказал я устало. - Я хочу знать,
кто их сотворил. Кто похищал людей, вырезал кусочки их душ и оформлял в
виде кулонов с глазами и лицами...
Я вдруг подумал, что Препаратор, кем бы он ни был, мог бы избавить
Ондру от подозрений и страхов. Он разъял бы его душу, вытащил оттуда
болезненную мнительность, втиснул бы ее в агатовый камушек с мордой
слепого крота... И Ондра зажил бы снаружи, под солнцем, как подобает
человеку. С красивым кулоном на шее.
- Слава сове, ты честен со мной, - сказал Ондра саркастически. -
Другие всегда говорили - или делали вид, - что им нет до меня дела. Ты
единственный сразу признался, что хочешь убить меня. Это радует.
- Не радуйся так уж сильно, - пробормотал я. - Я ведь должен покарать
Препаратора... Но если ты не Препаратор...
- Кому это ты должен? - перебил меня - невидимый собеседник.
- Я обещал, - сказал я неуверенно. - Отец моего друга...
- Ну и что?
Я помолчал, понимая, что он прав. Действительно, ну и что?
- Я хотел покарать самого сильного, самого страшного в мире злодея, -
признался я честно. - Если бы мне удалось это - я сам бы стал великим
магом... может быть.
- "Может быть", - сварливо передразнил голос из темноты.
Было холодно. Я потратил кучу денег, чтобы добраться до Мраморной
Пещеры. Мне предстоит теперь возвращение - я поползу, как полз по столу
муравей, только на этот раз в реальном мире и в обратном направлении.
Долгий-долгий, тяжелый путь - и опять все сначала. Время идет, срок
действия моего заклинания иссякает, а Препаратор опять ускользнул, и где
искать его на этот раз - неведомо...
- Вот что, - сказал я через силу. - Я уйду... оставлю тебя в покое.
Сиди в своей норе... только покажи мне, где выход.
Молчание.
- Ты оглох? - Я повысил голос. - Печальную историю я выслушал, слезы
утер, убивать тебя раздумал. Покажи мне, где выход, или я сам найду...
- Ищи, - сказал невидимый Ондра.
- Ты не веришь мне? - спросил я тише.
- Не верю, - сказал Ондра. - Ты говорил правду, когда угрожал мне. А
теперь ты лжешь.
- Ондра, - сказал я как мог убедительнее. - Ты болен. Я не хочу твоей
смерти. Я никому не расскажу про эту твою Пещеру... да и ни один человек
в здравом рассудке сюда не полезет!
- Но ты же полез, - возразил Ондра.
- А теперь хочу уйти.
- Попробуй.
- Ты думаешь, я не смогу?! - Я злился все сильней.
- Попробуй же...
Я встал. Закружилась голова; я смертельно устал, я нуждался в отдыхе,
и все сильнее - Ондра прав - хотелось пить.
Нарочито громко щелкнув пальцами, я соорудил прямо перед собой
хрустальную чашу с прозрачной водой. Выпил до капли; пустая чаша
растаяла в воздухе.
- Как, ты сказал, тебя зовут? - поинтересовался Ондра.
- Хорт зи Табор.
- Ты попался. Хорт. Твоя ошибка в том, что ты пришел ко мне домой. Ты
вошел сюда - я силой тебя не тянул. Ты притащил с собой Кару, поэтому я
не могу убить тебя сразу. Но уморить, поводить по тоннелям, пока твои
силы не иссякнут, пока не закончится срок действия Кары, - это я могу...
- Тогда я тебя покараю! - рявкнул я.
- Пока ты не видишь меня, твоя Кара бессильна, - возразил Ондра. - Ты
будешь бродить и бродить, мы будем беседовать... это даже лучше, чем я
думал. Это замечательное развлечение. Хорт.
Я молчал.
- А когда ты умрешь, - мечтательно продолжал Ондра, - я возьму себе
сабаю. Моя жизнь переменится... Я наконец-то начну по-настоящему жить.
Читать книгу, которая никогда мне не наскучит...
Правой рукой я подтянул с себе сабаю, которая за время Ондриного
рассказа успела сползти с моих колен. И подумал, что рано или поздно я
все-таки усну. И что сил моих, позволяющих обходиться под землей без
воды и пищи, хватит надолго, но не навсегда.
Черный кожаный переплет поддавался неохотно. Что я хочу вычитать?
"Шпиль, Голый. См. Ондра".
Я хмыкнул. Сабая действительно совершенствуется - новые сведения
появляются одно за другим, к сожалению, в них уже нету надобности...
Страницы дернулись, переворачиваясь против моей воли. "Шанталъя Ора.
Назн. маг 3-й ст., ныне покойн.".
Я подался вперед. Ночное зрение подводило меня; строчки извивались
червяками на крючке.
"Шанталья Ора. Назн. маг 3-й ст., ныне покойн.".
- Что это с тобой? - подозрительно спросил невидимый Ондра.
Я поднял глаза.
Коричневая пещера, черные дыры тоннелей, арки. Тощие известковые
сосульки на слишком высоком для подземелья потолке. Черная книга в моих
руках. Книга, которую никто не писал.
- Эй, что ты там вычитал?
Я молчал. Надежды на то, что глаза подвели меня, больше не было; из
темноты на меня смотрел Ондра, и я сам смотрел на себя со стороны -
сидит на холодном камне внестепенной маг Хорт зи Табор, у которого уже
много лет никого нет, некого оплакивать. Который только что потерял
случайную спутницу, пешку, говорящее орудие, чужую в общем-то женщину.
Миллион лет назад
(Начало цитаты)
...Очень тесно, квадратный метр истертой плитки под ногами,
квадратный метр облупленного потолка над самой головой, запасная вода в
цинковом баке, маленькое зеркало в брызгах зубной пасты, в зеркале
отражаются два лица - одно против другого, слишком...
***
Юля рывком села на постели. Похлопала ресницами, прогоняя остатки
страшного сна.
Солнце пробивалось сквозь прорехи в дырявой шторе. Прямо перед Юдиным
лицом торчал из розетки фумигатор, и синяя ароматическая пластинка, всю
ночь изгонявшая из комнаты комаров, потеряла свой цвет, сделалась
белесой.
Ни о чем не думая, Юля протянула руку и выдернула хитрый приборчик из
розетки. Пластмасса была теплой.
На раскладушке дрых, раскинувшись, Алик; укрывавшая его простыня
почти полностью сбилась на пол. На белой подушке Юдин сын казался почти
арапчонком: щеки приобрели бронзовый оттенок, нос шелушился, короткие
волосы выгорели; даже сейчас, в черно-белом варианте, Алик удивительно
похож был на отца...
Юля перевела взгляд.
Стае спал на спине. Лицо его было расслабленным и безмятежным; ему
ничего не снилось.
Юля подобралась поближе.
Стае тоже загорел; трехдневная небритость придавала ему сходство с
киношным разбойником. От глаз разбегались лучами едва заметные светлые
морщинки - катаясь под парусом, Стае пренебрегал темными очками...
- Стасик, - позвала Юля беззвучно.
Он улыбнулся во сне. Значит, все-таки что-то снится... Или приснилось
вот только что, сейчас?
Приснилось, как он катается на своей доске со стрекозиными крыльями?
Приснилось, как его хвалят за успехи Ира и Алексей?
Денег осталось совсем мало... Хватило бы на такси до вокзала - а то
придется связываться с автобусами, да на жаре, да со всеми вещами...
- Юлька... - в полусне пробормотал Стае. И привлек ее к себе.
- Тсс... Алый же тут...
- - А как люди живут всю жизнь в однокомнатных?
- Тсс... Тсс...
Его щетина колола, но небольно.
- Юлька, да он спит... Успокойся, ну что ты пугливая, как заяц...
...А как, действительно, как живут люди всю жизнь в однокомнатных?..
- Юлечка, я тебя очень люблю...
- Стаська, я тебя обожаю...
Было шесть часов утра. В коридорчике царил полумрак; Юля босиком
пробралась в ванную. В ответ на робкий вопрос, а есть ли вода, кран
только удивленно булькнул; Юля влезла в ванную, зачерпнула из бака
жестяным ковшом, шипя сквозь зубы от холодной воды, облилась,
намылилась, облилась снова...
В комнате Стае будил Алика. Сын ворчал спросонья, Стае что-то
спокойно ему втолковывал - и Алик перестал отбрыкиваться, встал и
натянул шорты, и спустя пятнадцать минут они вместе вышли из дома - так
рано, как еще никогда не выходили...
Косое солнце преображало пустой парк. Одинокий лебедь протянул шею
едва ли не поперек дорожки - проголодался за ночь, требовал завтрака.
Алик нашел в кармане остатки печенья и наконец-то исполнил свою давнюю
мечту - накормил птицу.
Лебеди, жившие парой, меланхолично чистили перья на островке посреди
озера.
Бабушка с красной повязкой на рукаве была уже на рабочем месте - и
она, и платан, и полированные шишки на картонном подносе...
Продавцы сувениров зевали, стоя над разо