Электронная библиотека
Библиотека .орг.уа
Поиск по сайту
Фантастика. Фэнтези
   Научная фантастика
      Кадлер Даниэль. Зов свободы -
Страницы: - 1  - 2  - 3  - 4  - 5  - 6  - 7  - 8  - 9  - 10  - 11  - 12  - 13  - 14  - 15  - 16  -
17  -
для устранения неполадки. Судя по информационному табло в начале загрузки на данном уровне никто кроме нас не пасется. Это для их же пользы, дабы не портить хорошим людям статистику. Когда мы вооружены - очень опасны и резки как раненный носорог. С "Lotus"-ом у меня никогда не возникало организационных проблем. Такой тип человека, которому никогда не надо посылать два, а то и больше e-mail'a c напоминанием. Он будет где нужно, когда нужно и готовый ко всему. Пожалуй, этот боец очнулся быстрее всех и умудрился самостоятельно вылезти из "ванны", стукнув меня по рукам за двусмысленный охват его тела. Тоже мне, я ведь просто хотел помочь ему выбраться. "Lotus" немногословен, он дружески кивает присутствующим членам команды, без слов принимает из рук "Ведьмочки" очередной комплект одежды и уже пятнадцать секунд спустя стоит полностью экипированный с пистолетом в руке. В виртуальном мире напялить форму во много раз легче и быстрее. Бич всех подобных костюмов - труднозастегиваемые пуговицы, здесь эта проблема отпадает сама собой. - "Tormentor", рад видеть нашу команду в добром здравии. Что, все уже живы? - Пока нет. Смешно звучит, да? Нужно привыкнуть - такова данная инсценировка реальности, что поделаешь... "Скаута" я решил вытащить последним, из-за него случилась маленькая неприятность. - А конкретно? - Ну, вытекла из нас пара-тройка литров виртуальной крови, а в общем и целом все в полном ажуре. "Lotus" молчит, поэтому понять его настоящее выражение лица, его эмоции для меня невозможно. Черт, я ведь должен был иметь в виду, что шуточки подобного рода как минимум не вызовут одобрения с его стороны. Хотя, с какой это стати я должен следить за собой и проводить всевозможные "приколы" через внутреннюю цензуру? Если уж свобода- так во всем и до конца. Наоборот, если он почувствует, что я веду себя с ним как-то иначе, чем с остальными - это действительно будет неприятно. Обычно любой нормальный человек способен самостоятельно отфильтровывать то, что ему необходимо в общении с другими и не обращать внимания на все лишнее (и порой неприятное). Номер комнаты, где валяется вновь синтезированный "Scout" высвечивается только на экранах моего шлема - такова прерогатива "ведущего". Сообщаю цифру команде и мы дружной гурьбой ломимся сквозь полутемные коридоры нижнего уровня подземного бункера, двигаться будем наверх. Охранники признали наше огневое приемущество и слегка изменили тактику, прекратили устраивать променад по коридорам. Вместо этого принялись организовывать засады и нападения из-за угла. Честно говоря, существенного улучшения их КПД подобное преобразование не произвело. "Малыш" и "Ведьмочка" идут в авангарде, мы с "Lotus"-ом прикрываем тыл. "Снежинка" добровольно взяла на себя функцию медсестры и теперь порхает по палатам в поисках аптечек. Нашла где-то гранату, но никому отдавать не хочет. "Lotus" стреляет редко, но практически всегда поражает цель. Я же, ввиду избытка обойм, позволяю себе немного расслабиться и поработать на имидж в стиле "крутой мафиозо", чем вызываю неудовольствие напарника. - Какой смысл экономить боеприпасы, когда это оружие нам скоро вообще не понадобится? - "Tormentor", в этой жизни есть полно ненужных вещей, но я еще ни разу не слышал, чтобы кто-то под "живым огнем" жаловался на лишнюю обойму. - Очевидно все дело в том, что огонь-то виртуальный ? Хотя ладно, спорить с тобой не стану. Так или иначе мы продвигаемся в сторону цели - а это в нашем нелегком бизнесе решающий показатель. Слушай, насколько я успел разобраться, каждому из нас в "ванне" показывали разное подпространство. я, например, видел райский остров, такие обычно моделируют для телерекламы кофе. "Снежинка" была на вечеринке... "Ведьмочке" вообще такое привиделось - закачаешься... - Что именно? - Пойди спроси самостоятельно. Ведь всегда интереснее получать ответ, так сказать, из первых рук. "Lotus" ушел вперед, но ненадолго. Скорость нашей группы оставалась постоянной и когда я проходил мимо, то помог ему подняться с пола. - Она рассказала ? - Ага, причем очень красноречиво... Если хочешь, я тебе с удовольствием перескажу... - Нет уж, категорически отказываюсь. Я уже наслышан. Слушай, а что выпало на твою долю? Честно говоря, проснулся ты быстрее и легче всех, поэтому, рискну предположить, предъявленная перспектива тебя не слишком увлекла. - Нет, почему же... Просто это был идеальный мир, общество будущего. Добрая и мудрая цивилизация, там изобрели бессмертие и больше никто не гибнет. Однако я подсознательно чувствовал, что все это неправда, на самом деле подобного не существует и вряд ли появится впредь. Представляешь, какое пришлось испытать разочарование? Тебе дают идею, в которую хочется поверить больше всего на свете, больше самой жизни. Я бы согласился пожертвовать собой, лишь бы моим потомкам не пришлось об этом думать. Но не получается! Не выходит именно то, чего жаждешь сильнее всего, всем сердцем. Поверь я в этот мир - и он стал бы для меня раем. А так он оказался полной противоположностью... Каково это - глядеть в прекрасное далеко и знать, что оно никогда не приблизится? Кстати, я ведь тоже, помнится, не поверил в свою виртуальную "реальность". Почему? Может быть потому, что подсознательно не верю в безграничную любовь и безоблачное счастье? Вполне вероятно. Или мне попался мир, предназначенный кому-то другому? Чужая мечта? Да я сам не знаю, чего хочу от жизни. Так что рассуждать об этом полностью бессмысленно. "Малыш" кричит, что наконец-то нашел необходимую комнату, это возвращает меня к мыслям о насущном. Номер 486... когда-то давно, еще в прошлом веке, были такие компьютеры. Захожу вовнутрь. "Малыш" чуть ли не головой бьется о стенку "аквариума", однако та не поддается, даром что стеклянная. Стрелять парнишка не рискует, боится повредить плавающее тело. Правильно кстати делает, что боится. Третьей реинкарнации "Скаута" я не переживу. Исключительно в душевном плане. Эдак никаких сил не хватит, он и так, бывает, все мозги проедает своими идеями о переселении душ. "Ведьмочка" размеренно лупит по стеклу незашнурованным ботинком на босу ногу. Хоть ей по "должности" и не положено быть чересчур брезгливой, но до использования чужого "нижнего белья", тем более мужского, она не опускается. Не говоря уже обо всех остальных. Вообще, подобные моменты столкновения пластов реального и виртуального мира зачастую забавны. Я перестаю улыбаться лишь когда доходит до понятия смерти, крови и всего прочего с этим связанного. Многие не теряют присутствия духа даже при виде обугленных виртуальных трупов. Впрочем, скорее всего они и правы. Достаточно существует проблем в реальном мире, чтобы размышлять о том, чего на самом деле нет. Выдумки, мороки, запрограммированные человеческие страхи - на этом исключительно выгодно делать деньги. Попытки моих ушедших вперед товарищей пользы не приносят - на поверхности "ванны" нет и трещинки. - "Tormentor", все дело в твоей палке. Как говорится, "против лома нет приема", но если бы я нашел другой лом... Я молча, тщательно сдерживая ухмылку, передаю свою палку "Малышу". Времени у нас не так много, но полминуты погоды не делают. Он слишком возбужден нашим победоносным маршем чтобы сообразить, как я эту палку раздобыл. Вот "Ведьмочка" - другое дело, сообразительная девушка. Все поняла и стоит, улыбается, подбадривает напарника. Тот вошел в раж, лупит по гладкой поверхности стекла безостановочно. Палка звонко отскакивает назад, сила действия равна силе противодействия. "Малыш" достаточно взрослый, наверняка в школе уже учили законы Ньютона. Но, как показывает практика, главное в учебном заведении это не всунуть знания в голову учащегося, а научить его видеть возможности практического применения свежеприобретенных навыков. "Ведьмочке" увернуться не удалось, в очередной раз отскочившая дубина угодила ей прямо в лоб и та, картинно пролетев через всю комнату, шмякнулась об стену и медленно съехала на пол. Без единой царапины - по правилам данной игры члены одной команды не наносят увечий друг другу. Хорошее правило, исключительно необходимое. Ведь в подобных благодатных для здоровья условиях мордобой может состояться грандиозный: виртуальная сила - сильно сказано... Судя по хищной грации поднимающейся "Ведьмочки" - чему быть, того уже не миновать. А вмешиваться не собираюсь. Не мешая "ребятишкам" развлекаться я подобрал откатившийся прут, с нескольких несильных ударов полностью обрушил боковую стенку "аквариума" и вытащил мокрое тело пребывающего в трансе "Скаута". В чувство его привели случайные тумаки, полученные от сцепившейся парочки. На экранчиках окуляров появилась и замигала красная строчка. - Эй, вы! К сведению спарринг-партнеров: если сию секунду не прекратите, будете дисквалифицированы за нарушения правил. Поблажки игровой системы тоже имеют определенную грань, за которую заходить не стоит. Я несу "Скаута" - подобный контакт программа вполне разрешает и считает безболезненным. Основная проблема заключена в том, чтобы отличить обыкновенное прикосновение от рукопашного боя - "Ведьмочка" наглядно демонстрирует парню преимущества "техники" перед голой силой. Со стороны это выглядит так, словно молодая невинная девушка избивает "крутого" опытного дядьку. Они все-таки успевают выскочить за мгновение до того, как двери комнаты с шумом захлопываются. Бой прекращается. - "Tormentor", я ничего не понимаю. Это фокус? Как тебе удалось проломать стенку? - Если даже и фокус, то придуманный не мной. Самое худшее, что можно сделать на нашем месте - это увлечься игрой. Как ты, например. То, что мы видим глазея по сторонам - лишь качественно смоделированное пространство, подчиняющееся только своим собственным законам. Я выбран "ведущим" команды, поэтому оживлять тела - исключительно моя функция, ты запросто сможешь уничтожить "аквариум", но спасти душу с телом - ни в жизнь. Ловец человеков - это я. "Малыш" выглядит смущенным. И правильно, поделом ему. Теперь весь доступный состав нашей "S.T.O.R.M"-команды в сборе. Отсутствует всего лишь один наш товарищ. Впрочем, для объединения с ним мы и собрались. Все, теперь шутки в сторону. Заявленная на входе команда полностью активирована, льготы детям и пенсионерам закончились. До сего момента игровой компьютер поддавался, отсюда и дальше мы начинаем считаться не сборищем оживших трупов, а боевой единицей. Вспоминаю характеристики данного уровня. Как там было написано - уровень сложности: высокий. Зная исключительно миролюбивый характер создателей игры могу предположить, что это еще слабо сказано... Кому-то и легкий уровень пройти не судьба. Представив себе примерное расположение "больничных" палат на этаже, делаю кое-какие выводы насчет местонахождения подъемника и, что не менее важно, нашего тайника. Без чувствительного пополнения арсенала далеко мы не заберемся. Группа продвигается вперед на максимально возможной скорости. "Скаут" присоединился к драчунам и помогает им расчищать путь самым естественным образом: есть проблема, бах!, нет проблемы. Я все так же отстреливаюсь от врагов, настигающих сзади. Некоторые честно ждут своей очереди и падают замертво, другие просто отстают, чтобы уличить момент и вероломно напасть вновь. Мы валим людей пачками. Точнее, их образы. Лично я не виноват, что в этой игре врагами оказались "зомбированные люди". Есть огромное желание: по дороге, проходя мимо комнат, стрелять по "ваннам", разносить их на кусочки вместе с содержимым. Мимо скольких подобных аппаратов пленения личности мы прошли? В каждой комнате - человек с порабощенным сознанием. Его душа витает в заоблачных фантазиях, а мозг работает на благо захватчиков... Как поступить в подобной ситуации? Удар, что называется, ниже пояса. Так и эдак нехорошо, любым выбором меня заставляют переступить черту собственных моральных принципов. В инструктаже по прохождению уровня ничего об этом не сказано. Назло. Оставляя этих несчастных мечтать в "ванне" - Я тем самым потворствую врагу, оставляю ему "вычислительные мощности". С другой стороны - я могу разрушать ванны. Отнимать у пришельцев их биологические компьютеры. Но ведь там, в "ваннах", люди, пусть и виртуальные! Такие же тела, как сейчас у меня. У них есть собственная счастливая сюрреальная жизнь. Имею ли я право вмешиваться каким бы то ни было образом? Очков за эти "мертвые души" команда не получит. Это отнюдь не враги, всего лишь антураж уровня. Распределенный по нескольким сотням комнат и помещенный в "ванночки с раствором". Бутылки со спиртом. ящики с нафталином... Когда кругом война - все моральные принципы отправляются на свалку. Но обещаю, когда мы закончим наше небольшое дельце, обязательно встречусь с конструктором этого уровня. Отнюдь не для дружеской беседы. Скоро мы покинем этот этаж бесконечных комнат, оставив все как есть... Разве это возможно? Типовое решение проблемы для компьютерной программы - есть конкретная цель выполнения операции и наплевать на все, что не касается конкретно этой цели. С таким "modus operandi" искусственный интеллект не построишь. Мы все, что угодно, но только не программы. И интеллект у нас вполне натуральный, взаправдашний. И ум пытливый, и голова до того светла, что дальше некуда. Если встать лицом к проблеме - имеется обыкновенная шахматная "вилка" - или-или, в любом случае проиграешь. Но в данной партии я фигура, наделенная дополнительными полномочиями. Могу ходить и в прыг, и в скок и даже наискосок. Значит, так. Окликаю свою команду. Мы уже почти дошли до цели и они всячески пытаются высказать свое неудовлетворение. Прекрасно их понимаю, но рассказывать о посетившем меня полете мысли времени нет. Ребята в недоумении перекрывают коридор, а я вихрем влетаю в первую попавшуюся навстречу комнату. В "ванне" валяется мужчина средних лет, но уже седой и все лицо его в морщинах. Не обращая внимания на прозвучавший где-то внутри вопль здравого смысла бью по стеклу. Оно поддается. Я "ведущий", наделенный способностью воссоединять душу и тело, да пощадит нас великий и могучий хозяин виртуальности Гигагерц. Отсоединяю от головы объекта провода и пластины, вытаскиваю мокрую тушу и тащу к выходу из комнаты. Судя по шуму, раздающемуся из коридора - враги резко активизировали свои мероприятия и пошли в атаку. Слабовооруженные. Всей толпой, аки викинги. "Lotus" оказался прав. Обойм может даже не хватить. Уж излишков точно не будет. Ну, не прав был я раньше. Простите, кто сможет. Спасенный (или низвергнутый с небес в Игру) мужчина очнулся и теперь пытается самостоятельно двигать конечностями. Однако он молчит, изо рта не доносится ни стона, ни вздоха. Это странно и даже подозрительно. Хотя, функция речи для заведомо неподвижных ботов вряд ли была предусмотрена. Передаю тщедушное тело на руки "Снежинки" - ее роскошные формы почему-то всегда напоминают мне воительницу Ксену из фантастического телесериала. Не останавливаясь бегу к следующей комнате - кто бы мог подумать, в "аквариуме" маленькая девочка, возраст в подобной ситуации определить сложно. Максимум - лет двенадцать. В этот самый момент в моей душе вскипает дикая ненависть к пришельцам и их методам воздействия - использовать в своих целях детей это..это..тьфу. Времени нет, изменяю своим принципам и разбиваю стекло - доставать через крышку, когда снаружи кипит бой - непростительная роскошь. Если вдруг порежется - приложим аптечку и достаточно с нее. Достаю девчушку - худенькая, симпатичная, вырастет - будет красавицей. Будет ли у нее возможность повзрослеть в этом жутком мире? Может, зря я вытащил ее из сладкого сна и обрек на мучения? Виноват не я, а программист... мы с ним еще побеседуем... К моему глубочайшему удивлению она раскрывает зеленые глазищи и улыбается. - Привет, ты кто? Я даже как-то растерялся, чуть ее не выронил. - Приветик. Можешь звать меня эээ...Торми. Мы сбежали от злобного врага и сейчас пытаемся выбраться из этой передряги. Вот, по пути решил спасти кое-кого еще. Хочешь с нами? - Угу. А куда вы идете? - Наверх. Там вместо лампы светит солнце и... - А что такое "слонце"? О, только не это. И не сейчас... - Расскажу как-нибудь потом, ладно? Выбегаю с ребенком на руках из комнаты. Явно программа недовольна моим поведением - вот как она реагирует. Такое впечатление, что море охранников бесконечно, они стаями появляются со стороны уже пройденных нами комнат. Один падает, двое новых перешагивают через труп своего товарища и идут в наступление. Двигаются молча, что делает их более устрашающими на вид. Пусть уж лучше поют свою строевую песню. А есть у них такая? Если нет - пусть выберут и тренируются в хоровом пении. Для конкурса песни и пляски среди компьютерных программ. Мечты, сплошные оторванные от действительности мечты, а тем временем ситуация ухудшается. - "Tormentor", боеприпасы уже на исходе. Больше мы не выдержим. "Ведьмочка" явно начала нервничать, а это лучший показатель того, что дела идут действительно вразнос... - Внимание всем ! Возьмите этих двоих и бегите за шаром. Я, "Lotus" и "Ведьмочка" задержим программных отродий и скоро вас догоним. - А как же я? - Будешь у них телохранителем, пшел! "Малышу" хватило ума не начинать в такой напряженный момент пререкаться. Пока он стоял столбом и соображал, "Скаут" подхватил девчонку и поспешил вглубь коридора, где судя по всему концентрация вражеских сил была мизерной. С другой стороны дела обстояли намного хуже - именно оттуда валили бесчисленные орды охранников. Нас спасала лишь узость коридора да небольшой прорезиненный щит, найденный где-то "Снежинкой". Отстреливаясь, нам приходилось чуть ли не бегом отступать - сдерживать толпу было не под силу, так же как и не было возможности подбирать трофейные обоймы. Весь боезапас нашей небольшой группы растаял меньше чем за две минуты. Сначала перестал стрелять "разрядник" девушки, затем мой. - Ребята, бегите за командой! - А как же ты ? - Я за вами, лишь только выброшу найденную "Снежинкой" гранату... Бег по виртуальным коридорам не несет в себе никакой оздоровительной функции, следовательно совершенно бесполезен. Я несся вперед гигантскими скачками, побросав на ходу пистолет, палку и все остальное. Несмотря на мою скорость двое из команды бежали далеко впереди и расстояние между нами со временем не сокращалось - скорость бега в виртуальном мире зависит только от переменных в одной из формул... Но движение - это всегда особые ощущения. В наушниках свистит якобы ветер, если посмотреть вниз - мелькают мои босые ноги, проработанный орнамент на стенах сливается в одну сплошную расплывчатую линию. Люблю скорость. Однако, ненавижу убегать. За мной с топотом и криками несется огромная толпа обезумевших "зомби". Игровая программа подстраховалась и создала новых модулей с огромным избытком. Даже трети от их теперешнего количества хватит, чтобы

Страницы: 1  - 2  - 3  - 4  - 5  - 6  - 7  - 8  - 9  - 10  - 11  - 12  - 13  - 14  - 15  - 16  -
17  -


Все книги на данном сайте, являются собственностью его уважаемых авторов и предназначены исключительно для ознакомительных целей. Просматривая или скачивая книгу, Вы обязуетесь в течении суток удалить ее. Если вы желаете чтоб произведение было удалено пишите админитратору