Страницы: -
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17 -
знающий, где здесь должен быть
выход...
RESPAWN( );
Вначале, как обычно, была полная темнота - так всегда происходит при
подключении компьютера к удаленному серверу. Мой разум парил на безграничном
просторе и наслаждался своей свободой. Лишь тихий шелест в наушниках давал
понять, что это не навсегда.
Словно радиоприемник, чья шкала настроена на частоту, где не вещает ни
одна станция. Но скоро, очень скоро... Шум в ушах сменился на негромкую
тревожную музыку, а темноту перед глазами наглым образом нарушила огромная
горизонтальная колба, в тот же миг начавшая поспешно заполняться красным.
Над этим столбиком появилось табло, где по мере заполнения "пробирки"
весело бежали вперед проценты. Заполняющая субстанция мне почему-то
напоминает кровь. Из какого-то бедняги выкачали все соки. Самое главное, что
не из меня.
Такого не случится никогда, можете быть уверены. В нетерпении я сжал и
разжал руки в специальных перчатках-манипуляторах, пошевелил ногами. Как
будто они погружены в некую вязкую жидкость, кисель. Такое ощущение, словно
тело покоится в особой "ванне" подключенное к внешнему миру лишь
специальными датчиками.
При использовании специального виртуального оборудования подобные
ощущения вполне естественны. Все движения сглаживаются, преобразуются в
электронные импульсы. Если хорошенько подумать, то это даже кажется
несерьезным - весь огромный мир, который предстоит увидеть на самом деле
существует только на моем лазерном диске с игрой, да и то, в виде
своеобразного кнструктора, маленьких кубиков и деталей. По сети лишь
приходит указание, как этот набор сложить и в какой цвет покрасить. Вот
такая своеобразная свобода. "Кровь" наконец-то заполнила колбу до краев и в
следующую секунду все изменилось, я стоял посреди небольшой полутемной
комнаты. Практически моментально по открывшемуся терминалу снизу-вверх
поползли строчки с моей игровой кличкой, званием ("warlord"), статистикой
предыдущих игр и прочей чепухой.
Сейчас начнется обычная нудная процедура выбора уровня. Именно так
бездарно, стреляя по всем встечающимся на пути программным порождениям я и
собираюсь провести этот вечер. Отбросив конспекты для подготовки к сессии,
отказавшись от заманчивой перспективы сходить с приятелями в боулинг-зал,
повеселиться.
Ведь сегодня я зашел сюда не просто так. Каким бы это не показалось
смешным - у меня в мире виртуальной игры есть конкретное, вполне реальное
дело. Требуется вытащить одного заигравшегося товарища, который почему-то не
может выбраться самостоятельно. К тому же я не один, а вместе со своей
командой. Рассчитываю закончить игру как можно быстрее, ведь мы не новички
какие-нибудь в компьютерной технике, а в некотором роде специалисты. Причем,
в том числе по одной не совсем законной тематике. Выбор миссии. Level 4:
Freedom Call. Загрузка...
Напоследок программа высвечивает "Удачной Игры !". Поберегись,
"миротворцы" входят на уровень. Наши цели вполне обыденны и близки любому
человеку. Счастье и свобода. Свобода для всех, будь она неладна...
GOTO START;
END.
Daniel Kadler, 12/99