Страницы: -
1 -
2 -
3 -
4 -
податься в Серые Горы,
где золота, как известно, нет. Чтобы рядом с верными друзьями
побороться с Силами Тьмы, потому что вышеупомянутые Силы Тьмы,
тот самый Мордор, который на страницах книги угрожает
фантастическому миру, символизирует и воплощает те силы,
которые в реальности угрожают индивидуальности, а еще - мечте.
Исходящий из подобных желаний эскапизм остается,
все-таки, эскапизмом меланхолическим. Ведь, что ни говори,
всего того, что творится вокруг нас, с помощью мечтаний ни
остановить навечно, ни хотя бы удержать невозможно. и вот тут
мы вновь возвращаемя к Легенде Круглого Стола, ибо артурианский
архетип живьем переносит в фэнтези особенную, поэтическую
меланхолию, свойственную этому жанру. Ведь легенда о Короле
Артуре, прежде всего, легенда печальная и меланхоличная, она -
как наверняка сказал бы Лем - легенда с "ненулевой суммой". Мы
же помним: смерть Артура от руки Мордреда делает невозможным
создание Царства Добра, Света и Мира. Грааль, вместо того,
чтобы об®единить рыцарей - распыляет их в разные стороны и
делает антагонистами, делит их на достойных и недостойных
прикосновения к Священной Чаше. А для наидостойнейшего, для
Галахэда, встреча с Граалем означает прощание с этим миром.
Ланселот сходит с ума, Мерлин дает себя обмануть Нимюэ и
погружается в колдовской сон в темнице. Что-то заканчивается -
кончается эпоха. Древний, Старший Народ Великой и Малой
Британии - эльфы и другие расы - должен уплыть на Запад, в
Авалон или Тир-Нан-Ог, потому что в нашем мире для них уже нет
места.
И действительно, не слишком-то чувствуется здесь
"гомеостат сказки". А борьба Добра со Злом?
В легенде триумф зла происходит не прямо и вообще, не
очевидно: Мордред гибнет, Морган Ле Фей тоже проигрывает. Но
сама смерть Артура должна - ведь мы это знаем - вызвать
крушение великолепных планов короля. Отсутствие наследника
должно вызвать хаос, борьбу за власть, анархию, мрак.
Но в то же время, Мерлин вечен и когда-то вернется - как
и Гэндальф? А следовательно - ГЭНДАЛЬФА В ПРЕЗИДЕНТЫ. Вернется
с Авалона и Артур, который, все-таки, Король Былого и
Грядущего. А вернется он тогда, когда с нашим миром будет уже
по-настоящему паршиво, он очистит наш мир от остатков Мордора,
и вот тогда-то воцарится мир, согласие и вечное счастье,
viribus units, с божественной (чародейской) помощью.
ВОЗЗВАНЫЙ - ПРЕСЛЕДУЕМЫЙ
Именно эту лирическую меланхолию, печаль уходящего
времени и заканчивающейся эры, смягченной оптимизмом и
надеждой, прекрасно использовал Толкин в "Повелителе Колец". У
автора данных строк слезы стояли в глазах, когда Серый Корабль
забирал Фродо с Серой Пристани, и он даже утирал нос платочком,
эх, утирал, когда Сэм Гэмджи докладывал Розочке Коттон о своем
возвращении. Да, да. С Серой Пристани. На Запад. В Авалон. Все
так. Великий Толкин проехался по артурианскому архетипу как
казак по донской степи, но что ж - он был Первым и Великим.
Каждый, кто впоследствии пускался по тому же самому,
архетипному следу, тут же получал этикеточку последователя. А
как же еще не получить? Ведь архетип был тем же самым. и
остается тем же самым.
В пользу Учителя Толкина следует сказать, что он
использовал вышеупомянутый архетип так великолепно, вложил
столько упорного труда в претворение архетипа в роман,
воспринимаемый нашим современником, что... создал собственный
архетип, архетип Толкина.
Давайте повторим эксперимент, снова возьмем любую книжку
фэнтези с нашей полки и поглядим, о чем же она.
Итак, в более-менее селянской местности живет себе наш
герой, и живет, заметим, неплохо. Внезапно появляется
таинственный некто, чаще всего волшебник, и сообщает нашему
протагонисту, что тот должен незамедлительно отправиться в
длительный поход, ибо от него, от героя-протагониста, зависит
судьба всего мира. Дело в том, что Зло собирается совершить
агрессию на Добро, и единственное, что можно противопоставить
этому Злу - это Волшебное Что-то-там. Волшебное Что-то-там
спрятано Где-то-там, черт знает где, скорее всего, в Серых
Горах, где золота, как всем известно, нет.
Вызываемый делает большие глаза, поскольку даже в самых
смелых своих мечтах не представлял, что от него будут зависеть
судьбы мира. Он даже немножко сомневается в словах волшебника,
но тут неожиданно на него нападают, совсем уж непременно,
Черные Посланники Зла, и ему приходится от них удирать. Удирает
он в Доброе Место, там чуточку может отдохнуть, там же он
узнает о Легенде и Предназначении. Ха, что ж поделаешь, выхода
нет. Наш герой обязан свершить великий Поход - Quest, согласно
карте, которую автор предусмотрительно поместил в самом начале
книжки. На этой карте богато представлены Горы, Леса, Болота и
Пустыни со Страшными Названиями. Это ничего, что Главное
Месторасположение Врага, куда следует добраться, находится в
северном или там восточном углу карты. Можно быть уверенным,
что наш герой будет путешествовать зигзагом, поскольку должен
посетить все Страшные Места. Ходить прямым путем в фэнтези
запрещено.
Герой не может путешествовать сам, посему ему быстренько
собирают Дружину - группу живописных и харизматичных типов.
Начинается Квест, продолжается, понятно, зигзагом, а
приключения в Страшных Местах, от которых стынет кровь в жилах,
сменяются селянковым отдыхом в Местах Дружелюбных. И наконец
наступает final show-down в Месторасположении Зла. Здесь одного
из Дружинников обязательно шмякнут, но остальные победят. Злу
покажут кузькину мать, во всяком случае, до того времени, когда
автору не захочется написать продолжение - ибо тогда Зло
"возродится", и нужно будет начинать da capo al fine. ("с
начала и до конца" - муз. термин - прим.перев.)
Вышепомещенный, сознательно упрощенный и пересмешливый
суррогат должен был подвести нас к следующей теме - к тому
факту, что вся могучая волна посттолкиновской фэнтези является
жанром малооткрывательским, штампованным, дешевым, презренным и
не стоящим даже того, чтобы о нем говорили серьезно. Именно
таково мнение критиков, а с чем же еще считаться, если не с
мнением критиков. Данное мнение, помимо вышеосмеянной
вторичности фабул по сравнению с толкиновской и артурианского
архетипа вообще, сложилось еще из двух элементов - болезненной
склонности авторов фэнтези писать многотомные саги и... книжных
обложек.
ЛИЦОМ К ЯРОМУ
Начнем с обложек. Обложка книги - это ее визитная
карточка. Не надо себя обманывать: критики не в состоянии
читать всего, что выходит - они и не читают. Прочтение вовсе не
является обязательным условием написания рецензии. Достаточно
глянуть на обложку. Если на ней, к примеру, название вырисовано
истекающими кровищей буквами, а чуть пониже мы видим оскаленную
харю с вытаращенными буркалами - то сразу же можно сказать, что
это дешевый splatter-horror, другими словами - пардон, друзья -
ужасное дерьмо.
Если же на обложке присутствует полуголая дамочка в
об®ятиях героического типа с мышцами, блестящими от Oil of Ulay
или же какой-то еще "Джожобы", к тому же, если у этого типа в
руке ятаган, а сверху на все это поглядывает дракон с
выражением морды оголодавшего аксолотля, то мы имеем дело с
дешевейшей фэнтези, со жвачкой и гадостью - такую же следует
писать и рецензию. И она попадет в цель, в самое яблочко, так
что позавидует сам Кэвин Кестнер из Шервудского Леса. Почему
так? А потому, что невозможно не попасть! Ведь яблочко это
величиной с Круглый Стол короля Артура, за которым одновременно
усаживалось сто пятьдесят рыцарей, не считая королевы Джиневры
со своими фрейлинами.
Почему так происходит? Ну почему, спросит кто-нибудь,
издатель фэнтези сам, своей рукой, нацепляет на свою продукцию
пресловутый "ярлычок", этикетку дешевки? Ответ прост. Издатель
целит в так называемого ЯРОГО. А так называемый ЯРЫЙ желает на
обложку Бориса Вальехо, это он хочет полуголые задницы и бюсты,
что готовы выкатиться из бронированного лифчика. ЯРЫЙ не ищет в
фэнтези смысла, ведь смысл прямо таки обязан возопить, что в
ажурных доспехах в бой никто не ходит, ибо в таких доспехах не
только сражаться опасно, в таких доспехах невозможно даже
продираться сквозь заросли крапивы, которой поросли яры Мрачных
Лесов и Серых Гор, где золота, как всем известно, нет. А с
голой - excusez le mot - задницей можно делать только одно: то,
что совершенно не "heroic" и не "fantasy". В большинстве
случаев.
Складывается впечатление, что фэнтези как жанр так сильно
перепугался критиков, что в своем развитии решил прибегнуть к
своеобразной мимикрии: он совершенно отказался от каких-либо
претензий и совершенно отказался от борьбы за место наверху, то
есть, в списках книг, выдвинутых на соискание "Хьюго",
"Небьюлы" или хотя бы "International Fantasy Award". Фэнтези
совершенно не претендует на признание - для нее достаточно
табунов ЯРЫХ, будто кота в мешке покупающих все, что
появляется. У фэнтези имеется своя стабильная и обязательная
группа потребителей, поэтому сей жанр заботится о вкусах
упомянутой группы. Наилучшим примером подобной заботы стали
знаменитые циклы, сериалы фэнтези, чудовищные монстры с
пугающим количеством томов.
Рекорд в этом отношении принадлежит скорее всего некоему
Алану Барту Экерсу, цикл которого "Скорпион" уже перевалил за
сорок томов. Неплох и старый зануда Пирс Энтони со своим
"Ксантом" - он нашлепал уже тринадцать книг сериала, а при
случае - еще семь штук "Адепта", четыре "Таро" и целую кучу
других книг и циклов. У Джона Нормана, о котором мы еще
поговорим, на совести вроде бы одиннадцать томов цикла "Гор".
Скромных авторов, ограничивающихся пяти-, четырех- и
трехтомными сагами, сосчитать невозможно, но имя им легион. К
огромному сожалению.
Почему "к сожалению", спросит кто-то. Да все потому, что
кроме немногих исключений все вышеупомянутые монстры начинают
быть тяжкими, повторяющимися и скучными уже на этапе второй,
третьей, максимум - четвертой книги. Это мнение разделяется
даже ЯРЫМИ, которые в массовом порядке выкупают все эти
тянущиеся как сопля циклы, ибо вдолбили себе в голову, что им
нужно знать, чем все это закончится. Критика и члены жюри
всяких престижных наград, как уже говорилось, презирают все эти
саги, потому что не в состоянии следить за ними. Я сам, хотя и
считаю себя внимательным контролером новинок фантастики, иногда
отказываюсь от покупки только что вышедшего шестого тома саги,
так как мое внимание как-то не отметило предыдущих пяти. Но
гораздо, гораздо чаще я отказываюсь от приобретения тома
первого, если с обложки ухмыляется предупреждение: "First Book
Of the Magic Shit Cycle". Нечего греха таить, случается, причем
нередко, мне купить "Книгу третью" и радоваться, что не купил
предыдущие две, и знать наверняка, что никогда не куплю три
последующие. К сожалению, совершенства нет, суча ногами сейчас
я ожидаю десятый "Амбер" Желязны. И знаю, что разочаруюсь. Это
несколько похоже на связи с молоденькими девушками - опыт учит,
что все они одинаковы, так и что с того, не сдержишься, парень,
ой, не сдержишься.
ЖАЖДА ДЕНЕГ ?
Самое интересное, что большинство авторов, выпекающих эти
ужасающие саги, это способные, своеобразные и небанальные
писатели. Что же заставляет, чтобы хороший писатель лепил том
за томом, тянул цикл как жевательную резинку, вместо того,
чтобы использовать идеи для чего-нибудь совершенно нового,
вместо того, чтобы поработать над чем-то совершенно
оригинальным, прекрасным и открывательским по идее, чтобы
утереть нос всяческим критикам и недругам фэнтези, записным
пародистам и пересмешникам данного жанра? И мне кажется, что я
знаю ответ. Авторы влюбляются в своих героев и им очень трудно
с ними расстаться. Даже чувствуя, что выработали протагонистов
до сухого, они клепают тома про их детей (Желязны, Пирс Энтони,
чувствую, что не выдержит и Эддингс).
Авторы влюбляются в свои "миры" и карты. Если на такой
карте есть Серые Горы, и главным героям не хватило пяти томов,
чтобы выяснить, что золота там нет, пишется том шестой. А в
следующем, седьмом томе, мы увидим соседствующую часть карты и
узнаем, что находится к северу от Серых Гор - и будет им
обязательно - pardon - Плоскогорье Серого Дерьма.
И последнее. Авторы - страшные лентяи, им не хочется
думать. Они ужасно ограничены, и хоть ты лопни, уже не выдавят
из себя ничего оригинального. Потому-то им и приходится
прокручивать заезженную схему. А прежде всего - авторы, это
расчетливые бестии, и главное для них - те деньги, которые они
получают с тома. Пирс Энтони продолжает тянуть "Ксант", цикл,
при чтении которого от скуки болит поджелудочная железа и
воспаляются геммороиды, потому что в счет каждого последующего
тома он берет приличный аванс. Авторы - это грубые сукины дети,
уверенные, что читатель купит все, что подписано более-менее
уже известным именем.
Ха, и все это пишет тип, производящий "Ведьминов".
Если судить по вышесказанному, тип, производящий
"Ведьминов" склонен признавать правоту противников фэнтези,
которые доказывают - повторю слова Марека Орамуса - мизерность
жанра. Согласен, в массе своей жанр и вправду стал дешевейшим.
Но я не могу признать правоту тех, что утверждают, будто
мизерность жанра идет от помещения действия в выдуманных мирах
и вооружения героев мечами. Ничего не могу утверждать кроме
того, что hard SF, киберпанк и political fiction равно мизерны
- в своей массе. Никто меня не переубедит, что мир,
уничтоженный войной или катаклизмом, где каждый сражается с
каждым, а все вместе - с мутантами, чем-то лучше Страны
Нигде-Нигде, квазифеодального мира, где каждый дерется с
каждым, а охотятся на гоблинов. Да пусть мне кол на голове
тешут, я не вижу превосходства путешествия на звездолете к Тау
Кита над походом в Серые Горы, где, как известно, золота нет.
Взбунтовавшийся бортовой компьютер для меня по фабуле не
превосходит предателя-колдуна, и никакой там лазер-бластер не
становится для меня автоматически выше меча, алебарды или же
окованного цепа. И уж превосходство пилота Пиркса или Эндера
над Конаном, которое я признаю охотно, не исходит для меня из
факта, что два первых носят скафандры, а третий - набедренную
повязку. И это гораздо более заметно, если рядом поставить Геда
Спарроухока или Томаса Ковенанта Неверующего, героев фэнтези,
набедренных повязок не носящих.
ЛЕ ГУИН CONTъA ТОЛКИН
И все же, в современной фэнтези можно заметить некое
направление, желание отказаться от артурианско-толкиновской
схемы, желание среди "фантастических" реквизитов контрабандно
протащить всеобщие и серьезные истины. И еще, это основное
направление - если не сказать "мутация" фэнтези, которую можно
заметить - имеет весьма интересный вид: он практически весь
завоеван авторами-женщинами.
В фэнтези последних лет царит явное преимущество пишущих
дам. Если не считать неодолимых авторов саг, как упомянутый
Пирс Энтони, и пародистов, как Терри Пратчетт, на поле боя еще
остается Дэвид Эддингс, недавно выбросивший на рынок последний
(?) том цикла "Маллореон" и последнюю (?) часть "Эллениум". Еще
сражаются Тэд Уильямс и Чарлз де Линт. После тяжелых родов
Роджер Желязны наконец-то произвел на свет последнюю (?) книжку
"Амбера", а Терри Брукс - новую "Шаннару". Остальные - а имя им
легион - это все женщины.
А революция началась как раз с Урсулы Ле Гуин, которая в
своем вовсе не убогом творчестве произвела, в принципе, только
одно произведение в стиле классической фэнтези - зато такое,
благодаря которому встала на пьедестал рядом с Мастером
Толкином. Я имею в виду Трилогию Земноморья, "Earthsea". С
пугающей легкостью пани Урсула не ограничилась рамками
толкиновских законов и отказалась от артурианского архетипа - в
пользу символики и аллегории. Какой? Давайте присмотримся
повнимательней.
Уже сам по себе Архипелаг Земноморья, это глубинная
аллегория - рассеянные по морю острова сравнимы с одинокими,
отчужденными людьми. Жители Земноморья изолированы друг от
друга, одиноки, замкнуты в себе. Состояние их таково, а не
иное - потому что они нечто утратили: для полного счастья и
психического здоровья им не хватает утраченной Руны Королей с
лопнувшего Перстня Эррет Акбе.
Одиночество и отчуждение жителей Земноморья проявляются в
том, что они скрывают свои настоящие имена - скрывают свои
истинные чувства. Проявление чувств, равно как и открытие
имени, делают человека беззащитным, отдавая его на милость
чужака. Элита Земноморья - волшебники из Роке, преодолевает
этапы очень трудной, воистину масонской инициации, стремясь к
совершенству. Это, кстати, проявляется и в том, что хороший
волшебник без труда может расшифровать истинное, скрытое имя
человека или вещи, и тем самым завоевать власть над ближним или
материей. Но Зло, принявшее в книге форму геббета, без труда
рашифровывает настоящее имя Геда. Так неужели волшебники
потратили многие годы учения лишь затем, чтобы поравняться со
Злом?
Итак, в первом томе трилогии мы имеем классическую
проблему Добра и Зла, есть у нас и путешествие - quest - героя.
Только квест Геда отличается от обычных походов в Серые Горы.
Квест Геда - это аллегория, это вечные прощания и расставания,
вечное одиночество. Гед борется за совершенство в постоянном
сражении с самим собой, и с самим собой же проводит он
последний, финальный бой; бой символический - наш герой
побеждает, об®единяясь с элементом Зла, как бы соглашаясь и
принимая двойственность человеческой натуры. Он достигает
совершенства, осознавая факт, что полное совершенство
недостижимо. Мы уже сомневаемся в достигнутом совершенстве
Геда, и правильно сомневаемся. После "Волшебника Земноморья"
приходит очередь "Гробниц Атуана".
Эта книга еще глубже проводит нас в закоулки психики,
заводя нас именно туда, где хочет видеть нас автор. Так вот,
атуанский Лабиринт живьем взят из архетипа - архетипа критского
Лабиринта Миноса. Так же как и в критском Лабиринте, в
Атуанском тоже имеется Минотавр - только это не классическое
чудовище в стиле "меча и магии", которое рычит, плюется,
пинается и обрывает всем уши, при этом зловеще хохоча. Для
этого пани Урсула слишком интеллигентна. Минотавр Атуанского
Лабиринта - это Зло, чистое и концентрированное; Зло,
разрушающее психику - тем более психику несовершенную,
неполную, неготовую к подобной встрече.
И вот в подобный Лабиринт самонадеянно вступает Гед -
герой, Тесей. И, так же как и Тесей, Гед зависит от Ариадны.
Его Ариадной становится Тенар. Ибо Тенар - это то, чего не
хватает в герое, без чего он неполон, беспомощен, затерян в
символической путанице коридоров, без чего он гибнет от жажды.
Гед жаждет аллегорически - имеется в виду вовсе не Н2О, но
анима, женский элемент, без которого психика несовершенна и
недокончена, беспомощна по отношению к Злу. Гед, знаменитый
Повелитель Дракона, могущест
Страницы:
1 -
2 -
3 -
4 -