Электронная библиотека
Библиотека .орг.уа
Поиск по сайту
Фантастика. Фэнтези
   Русскоязычная фантастика
       Сергей Лукьяненко. Лабиринт отражений -
Страницы: - 1  - 2  - 3  - 4  - 5  - 6  - 7  - 8  - 9  - 10  - 11  - 12  - 13  - 14  - 15  - 16  -
17  - 18  - 19  - 20  - 21  - 22  - 23  - 24  - 25  - 26  - 27  - 28  - 29  - 30  - 31  - 32  - 33  -
лжно быть товаром. - Леня, ты сходишь с ума. - Возможно. - Ты же не знаешь, кто я. Это, - она вскидывает руки к лицу, - маска. Грим. Я могу быть кем угодно. Молчу. Ты права, права. Я не спорю. - Я ведь могу быть старухой на самом деле, - беспощадно говорит Вика. - Уродиной. Мужиком-извращенцем. Понимаешь? Понимаю. Про мужика, правда, сомнительно... - Не глупи, Леня. Не влюбляйся в мираж. - Я просто хочу снова тебя увидеть. Она решается. - Зайдешь в "Забавы" и попросишь позвать Вику. Без заказов. Хорошо? - А Мадам не рассердится? - Нет. - Ладно, - я касаюсь ее руки. - Договорились. Мы допиваем остатки кофе, доедаем бутерброды. Вика поглядывает на меня, но молчит. Пусть. Внутри я ликую. Внутри я собран и деловит. Я снова двадцатилетний юнец, ухаживающий за капризной ровесницей. Только в отличии от юнца мне не кружит голову мысль о постели. Мы, вместе, обмениваясь ничего не значащими фразами, выходим из сада. Дверь стоит прямо в траве, напоминая сцену из какого-то старого детского фильма. Вика открывает ее, первая выходит в коридор борделя, я - следом. Тихо и тоскливо. Посетители не увидят друг друга. Приходи сюда лечиться и зайчонок, и лисица. - Мне пора, - говорит Вика. - Сейчас сработает мой таймер. Киваю. Что уж тут не понять, таймер - это святое. - Спасибо. - За что? - За упавшую звезду. Кажется, она хочет что-то сказать. Но видимо, ее время и впрямь было на исходе. Вика тает в воздухе. - До свидания, - шепчу я. Спускаюсь по лестнице. Охранник в холле уже другой, я подмигиваю ему, не дожидаюсь ответа, иду к входной двери. - Стрелок! Оборачиваюсь. Мадам стоит на верхней площадке, тяжело облокотившись на перила. - Мне кажется, вы зря пришли к нам, юноша. - Может быть, - соглашаюсь я. - Но так уж получилось. Мадам вздыхает и отворачивается. Пусть. Сегодня мне не нужен "Дип-проводник". Я еще помню маршрут вчерашнего бегства, а выход из "Лабиринта" и входной портал - в пяти минутах ходьбы друг от друга. Иду по привычно-вечерним улицам Диптауна, оглядываясь в ожидании засады. Но со вчерашнего дня то ли угас пыл преследователей, то ли поистощились их кошельки. - Я - Стрелок! - кричу я, входя в алый туман портала. На меня оглядываются, и я смеюсь, вскидывая руки к пронзенной молниями арке. - Я - Стрелок! Стрелок! Стрелок! 100 Сегодня я стал смертью, а смерть стала мной. Так бывает. Я иду по уровням "Лабиринта", почти не таясь, отстреливая монстров и обходя других игроков. Игроки тоже меня обходят. Кроме тех, кто был обижен еще со вчерашнего дня, и тех, кто издавна считает себя героем. Их я убиваю. Дважды убивали меня самого. Вначале я теряю все оружие, и меня отбрасывает к началу девятнадцатого, водного уровня. Это сработала целая команда, человек двадцать, не представляю, какие серверы "Лабиринта" ухитряются координировать действия такой толпы. Я обижаюсь и убиваю их всех. Поочередно, отлавливая в болотистых зарослях, затянувших городское водохранилище, ныряя и затаскивая под воду - где мог продержаться куда дольше их, ибо выходил из виртуальности. Последнему - если не ошибаюсь, это был Толик, я перерезаю горло бритвенно-острым листом инопланетной осоки. Это что-то новенькое в программе "Лабиринта" - возможность использовать подручные предметы. Потом я собираю их снаряжение и иду дальше. На двадцать четвертом уровне - это мост, отделяющий промышленные районы Сумеречного Города от жилой зоны, меня догоняет Алекс. Я заканчиваю проходить мост - процедура, требующая скорее чувства равновесия и крепких нервов, чем умения стрелять. К счастью, у меня есть опробованный еще на волосяном мосту "Аль-Кабара" способ. Взрыв жахает передо мной, когда я спрыгиваю с последней балки, нависшей над пропастью. На мосту расцветает огненная воронка, ударной волной меня швыряет на бетонный парапет. Алекс стоит у начала этапа. Когда я подношу к глазам бинокль, найденный в главном тайнике на двадцатом уровне, то могу разглядеть его подробно. Снаряжения у Алекса самый минимум - штуцер, гранатомет и пара аптечек. - Стрелок! - кричит он, и машет рукой. Зарядов у него еще полным-полно, но он не стреляет. И я тоже. - Я сделаю тебя, парень! - кричит Алекс. - Слышишь? Ты труп! Он идет за мной с первого уровня - и почти ухитряется догнать. Может быть, он тоже дайвер? Еще один претендент на Медаль Вседозволенности? У меня начинают шалить нервы, я выхожу из глубины, ловлю Алекса в сетку прицела, и пускаю подряд три ракеты. Он ухитряется увернуться, и взрывы гремят за его спиной, разнося в клочья какого-то бедолагу, только выходящего на этап. Однако Алекса оглушает, он сидит на корточках, трясет головой, пытается подняться. Я навожу гранатомет, потом опускаю оружие. Злость проходит. - Остынь, ламер! - кричу я, закидываю гранатомет за плечи и покидаю уровень. Если он не дайвер, то застрянет на мосту надолго. На тридцать первом уровне меня берут в оборот монстры. Здесь их сотни две, начиная от тупых и слабых мутантов, и кончая летающей, прыгающей, зарывающейся в землю и асфальт нечистью. Минут семь я стою у начала уровня - в вестибюле небоскреба, и расстреливаю радостно сбегающихся монстров. Кончаются патроны в винчестере, в штуцере, заряды для гранатомета. Я отбрасываю использованное оружие. Меня дважды ранят, приходится использовать несколько аптечек. Стекло вестибюля трескается, в него всовывается полупрозрачная морда. Монстры продолжают сбегаться. Я снимаю с плеча плазмоган и открываю огонь. Энергоячеек у меня много, я берег самое мощное из доступного пока оружия. Уровень пылает. Синие плети выстрелов рушат этажи вместе с монстрами и другими игроками. Я выжигаю целый квартал. Монстры затихают. Я иду сквозь руины. Несколько атак - уже куда менее массированных. С уровня я выхожу с пустыми руками. Очень, очень неприятный уровень. Монстрам все равно далеко до людей по сообразительности, как бы ни тужились программисты. Но они давят массой. На тридцать втором уровне меня мгновенно убивают. У входа стоит паренек с винчестером и расстреливает меня в упор. Боеприпасов нет, я пытаюсь добежать к врагу и забить кастетом, но три пули подряд выбивают из меня остатки жизни. Начинаю уровень заново. Без брони и с одним пистолетом, как водится. От ярости у меня темнеет в глазах. Я расстреливаю гаденыша, зигзагом приближаясь к нему, он роняет винчестер и падает навзничь. Начинаю молотить его головой об асфальт, вытрясая при каждом ударе один процент жизни. Он даже не сопротивляется, лишь радостно бормочет: - Я убил Стрелка! Я убил Стрелка! Отбираю у него все оружие - жаль, его немного, и ухожу, оставляя полуживого идиота на растерзание монстрам. К счастью, этот уровень - "магазинная улица" - довольно-таки легкий. Передышка для тех, кто прошел предыдущую мясорубку. Длинные ряды супермаркетов и маленьких магазинчиков... если не забираться в них слишком далеко, то особой опасности нет. Я добываю штуцер, гранатомет, бронежилет и немного боеприпасов. И, не ввязываясь в стычки, пробираюсь к выходу. К Неудачнику... будь он проклят. Когда я вхожу на территорию Диснейленда (у нарядных ворот лежит окровавленная детская кукла и горка маленьких костей), то невольно думаю, что Неудачника могли уже и спасти. Вот это было бы весело. Но Неудачник на месте. Я долго оглядываюсь, запоминая обстановку. Когда я в последний раз проходил "Лабиринт", этого парка аттракционов просто не было. Тридцать третий этап был неприятным, но вполне стандартным. Неудачник, скорчившись, сидит возле оплавленной ограды "Русских горок"... все-таки предпочитаю называть их "Американскими". С одной стороны его прикрывает нарядная будочка с механизмами управления аттракционом, с другой - стена, опоясывающая весь "Диснейленд". Местечко удобное, подойти к нему незамеченным невозможно. Я бы тоже тут отсиживался. Только не так долго. Не двое суток без малого. Я иду к Неудачнику - открыто, подняв руки с пустыми ладонями. Неудачник не реагирует. Может быть, спит. А может быть, умер. Неприятная штука - смерть в виртуальности. Я видел один такой труп... самое страшное, что он был "живым" - продолжал идти по улице, натыкаясь на прохожих, подрагивая, повторяя последние конвульсии своего незадачливого хозяина. Его отключали вручную, после двухчасового отслеживания входного канала. Мерзкое это дело, идущий по улице мертвец. Но Неудачник вздрагивает и приподнимает голову. - Привет! - кричу я. - Hello! Не стреляй! Don't shoot! Он не отвечает. Но и пистолет с колен не поднимает. - Я пришел помочь тебе! - Слышу шум за спиной, оборачиваюсь. Какой-то мужик с плазмоганом ошалело смотрит на меня. Грожу ему пальцем и киваю - проходи. Уговаривать не приходится. Он узнал Стрелка, и не горит желанием соревноваться в меткости. - Давай поговорим! - подходя к Неудачнику, произношу я. - Хорошо? Я твой друг! Go steady! Похоже, что ему ничего не хочется. Ни дружить, ни стрелять. Сажусь рядом с ним на корточки, протягиваю руку и осторожно отбираю пистолет. Неудачник не сопротивляется. - Ты меня понимаешь? - почти кричу я. И Неудачник снисходит до ответа. Его губы шевелятся, и я скорее угадываю, чем слышу: "Да..." Уже что-то. Земляк. - Ты давно здесь? - осторожно спрашиваю я. Интересно, он еще не утратил счет времени? Кивок. Хоть это он понимает. - Твой таймер включен? Ноль реакции. Трясу его за плечо, повторяю: - Ты включил таймер? Таймер включен? Неудачник качает головой. Вот так. Худший вариант. Поворачиваюсь - наверняка Гильермо наблюдает за мной, и кричу: - Видите? Он сам не выйдет! Отслеживайте канал! В успех этого мероприятия я все же не очень верю. Значит, придется тащить Неудачника к концу этапа и там уговаривать, заставлять нажать на клавишу выхода. Впрочем, ничего невозможного в этом нет. - Сейчас мы встанем и пойдем, - мягко, словно ребенку, говорю я. Впрочем, Неудачник вполне может быть ребенком, дорвавшимся в отсутствии родителей до вожделенной игрушки. Бывало такое. - Ты можешь идти? Неуверенный кивок. - Давай передохнем, - я понимаю, что несу чушь, Неудачник отдыхает уже тридцать с лишним часов, но продолжаю: - Отдохнем, поедим и двинемся вперед. Ничего страшного больше не будет. Я тебя поведу. Стягиваю шлем-маску, на этом этапе воздух достаточно чист, достаю пакет с едой. Даю Неудачнику здоровенный сэндвич и банку лимонада. Виртуальная пища не поможет его телу, но придаст фальшивую бодрость в глубине. Откусываю от своего бутерброда, жую, смотрю на Неудачника. Тот сидит с сэндвичем в руках. Да. Тяжко будет. Пришел бы я на сутки раньше... - Поешь, - уговариваю я. Протягиваю руку, стаскиваю с него маску. От резины респиратора на лице остается красный овал. А так ничего лицо, нормальное, нестандартное. Светловолосый молодой парень, вот только глаза усталые, потухшие. - Давай! - подбадриваю я. Он подносит сэндвич ко рту, медленно начинает жевать. Вот так. Кусочек за маму, кусочек за папу, кусочек за дядю-дайвера. Может и впрямь ребенок? - Меня зовут Стрелок. А как тебя зовут? - спрашиваю я. Неудачник не отвечает, он слишком занят бутербродом. - Сколько тебе лет? Последний вопрос - серьезное оскорбление. В виртуальности все равны. Если Неудачник имеет хоть небольшой опыт жизни в Диптауне, то непременно ответит... да еще как ответит. Но он молчит. Тяжелая мне предстоит работка. Но ведь и приз меня ждет немалый. Я не променял бы его на заветные полмиллиона "Лабиринта". Медаль Вседозволенности купить невозможно - единственный такой случай немедленно разрушил бы ее ценность. - Лучше? - спрашиваю я Неудачника. Тот кивает. - Вот и славно. Вставай. Он послушно встает, я отдаю ему пистолет. На тридцать третьем уровне это оружие чисто символическое, тем более в его руках. Но зато Неудачник почувствует себя увереннее. Очень хочется в это верить. - А теперь пойдем, - говорю я. - Спокойно, уверенно... Я идиот. Я забываю про демона-хватателя, что сидит за углом. Забываю, как Гильермо демонстрировал мне его. Иду вдоль ограды "Американских горок", вышагиваю, как на параде. И демон радостно хватает меня длиннющей рукой, сгребает, вскидывает вверх. Демон похож на обросший щупальцами пень... от баобаба пень, надо полагать. В центре пня - зубастый рот, из комля растет цепкая семипалая лапа, которая сейчас крутит меня в воздухе, уминает, превращает в аккуратный, на один глоток, мясной шарик. Пистолет Неудачника шепчет "так-так-так", выпаливая обойму в монстра. Болтаясь в воздухе, я успеваю поразиться его странной стойке - корпус наклонен, плечи отведены назад, пистолет вытянут в левой руке. Из этого оружия демона не убить. Но лапа вдруг прекращает ломать мне ребра, ослабевает, и я падаю с трехметровой высоты прямо в жадно раскрытую пасть. К счастью, монстр уже не умеет жевать и глотать. Выбираюсь из вонючей дыры, стараясь не смотреть на зубки длинной сантиметров в десять. На зубках клочки одежды. Не моей. Я весь в слюне, и та шипит на бронежилете. Обтираюсь пучками желтой, высохшей травы. Подхожу к Неудачнику. Тот вновь расслаблен, вял и едва жив. Внешне... - Спасибо, - бормочу я. Прикладываю к руке аптечку, та щелкает, впрыскивая лекарства, и рассыпается. Крепко меня помяли. - Не за что, - тихо, но отчетливо говорит Неудачник. Впрочем, это имя уже не слишком с ним вяжется. Уложить демона из пистолета! Впрочем, теоретически это должно быть возможно. Создатели "Лабиринта" неоднократно заявляли, что любого из монстров можно убить из пистолета или даже кастетом. Теоретически. Если знать одну-единственную на все тело сверхуязвимую точку. Но я про такие подвиги не слышал. Скидываю с плеча винтовку, отдаю Неудачнику. Тот меланхолично берет оружие. Сам я вооружаюсь гранатометом. Там всего четыре заряда, но мы сейчас попробуем раздобыть еще. - Как тебя зовут? - спрашиваю я. Ответа нет. Ну и черт с тобой. Будешь Неудачником. "Диснейленд" сделан великолепно. Не знаю, копирует ли он какой-нибудь реальный парк, или воплощает фантазию гейм-дизайнеров. Но уж монстры, катающиеся на колесе обозрения и перебрасывающиеся огненными шариками, словно снежками, явно родились в чьем-то больном воображении. Зрелище столь занимательно, что я пару минут смотрю на него, прежде чем пустить ракету в ось колеса. Взрыв, и оно медленно заваливается на бок. Обломки взлетают метров на двадцать. Искоса поглядываю на Неудачника - оценит ли тот зрелище? Ни фига подобного... - Пошли, - бросаю я. Кажется, уже начинаю привыкать к своему молчаливому спутнику. Мы проходим мимо водных аттракционов. Вместо воды в бассейнах - кровь. Часть механических лодочек, скользящих по алой глади, заполнена сидящими скелетами, часть пуста. При движении раздается противный тонкий скрип - механизмы не были приспособлены для работы в такой жидкости. Отвратительно. А вот целая семейка мутантов - двое взрослых и трое маленьких в цветастых платьицах, расположившиеся на пикник. На маленькой газовой плитке они жарят кусок ноги в кожаном ботинке. Трачу еще одну ракету. Они даже не пытаются разбежаться. Это не боевые чудовища, они созданы лишь для нагнетания кошмара. Найти бы того, кто делал всю эту мерзость, и надавать по морде. Не в виртуальности. - Нам немного осталось, - говорю я Неудачнику. - Ты хорошо держишься. Он кивает, словно бы с легкой благодарностью. И чего дайверы "Лабиринта" так долго возились? Парень прекрасно идет. Мы вдвоем отбиваем атаку целой стаи мелких летающих монстров. Неудачник стреляет скупо и метко, кожистые крылья подламываются, неуклюжие тела падают и лопаются. - Пошли, - говорю я. Лишь у огромного бетонного поля, по которому медленно скользят разноцветные машинки, возникает заминка. В одной из машинок - ребенок. Маленький темнокожий мальчик. Он рулит, уворачиваясь от трех мутантов, со скрежещущим смехом гоняющих его по всему полю. Один раз малыш проезжает рядом с оградой, окидывая нас безумным от страха взглядом. Неудачник поднимает винтовку. - Это не игрок, - устало об®ясняю я. - Это часть программы. Призовые очки. Спасаешь ребенка, отводишь в безопасное место, там находишь какое-нибудь оружие или броню. Пошли, нечего время тратить. Но Неудачник, наверное, утратил связь с реальностью основательно. Он начинает палить. Три выстрела - три мутанта. Они пытаются отбиться, метают в нас огненные шары, но Неудачник быстрее и точнее. На перестрелку откуда-то выползает исполинский паук и начинает поливать нас очередями из вросшего в морду пулемета. Мне приходится вмешаться. Две ракеты - коту под хвост... точнее пауку под жвалы. Наступает тишина, лишь выбравшийся из машинки ребенок плачет, сидя на корточках. - Пошли, - решаю я. Теперь уж придется отвести ребенка в укрытие, и получить честно заработанную амуницию. Мы перебираемся через разорванную пулеметным огнем изгородь, идем к мальчику. Я чуть отстаю, ковыряю ногой остатки паука, прикидывая, не удастся ли приспособить его пулемет к огню с руки. Слизь, хитин и осколки железа. Искать нечего. Неудачник подходит ко мне, бережно держа малыша на руках. И я невольно проникаюсь к нему симпатией. Он дурак, он отключил таймер и заблудился в глубине, но он все-таки неплохой человек. - Где твои родители? - спрашиваю я мальчика в надежде, что программка не очень сложная и не потребуется тратить время на уговоры и заботу. Мальчик молча тычет рукой в здание поодаль. Ну слава богу... Идем к зданию, я держу гранатомет наизготовку, ибо Неудачник небоеспособен. Входная дверь меня настораживает. Она сорвана с петель и скрипит, хоть ветра и нет. За ней - темнота. Окна в здании поросли изнутри синим мхом. - Там? - уточняю я. Мальчик кивает. Заношу ногу над порогом. - Простите... - отчетливо шепчет малыш, - они сказали, отпустят маму, если я... В последнее мгновение я успеваю отпрыгнуть назад, и струя огня проходит мимо. Внутри здания что-то грузно шевелится и тяжело перекатывается по полу. Выпускаю в проем свою последнюю гранату. Взрыв, но звуки только становятся громче. Малыш ревет, вырывается из рук Неудачника. Тот пытается удержать его, но ребенок царапает его по лицу, выскальзывает и бросается в дверь. - Мамочка! - слышится его тонкий крик. Потом что-то

Страницы: 1  - 2  - 3  - 4  - 5  - 6  - 7  - 8  - 9  - 10  - 11  - 12  - 13  - 14  - 15  - 16  -
17  - 18  - 19  - 20  - 21  - 22  - 23  - 24  - 25  - 26  - 27  - 28  - 29  - 30  - 31  - 32  - 33  -


Все книги на данном сайте, являются собственностью его уважаемых авторов и предназначены исключительно для ознакомительных целей. Просматривая или скачивая книгу, Вы обязуетесь в течении суток удалить ее. Если вы желаете чтоб произведение было удалено пишите админитратору